浅谈四神将领配置与购买性价比
2020/03/211209 浏览攻略
嗨喽小伙伴们,今天给大家带来一篇关于四神将领与特权分析。希望可以给一些不太了解的指挥官们提供下思路。由于分析与技术实力有限,难免挂一漏万,有不足或错误之处望各位大佬指正。
首先看一下四位将领的价格与特权


舍尔 只要30 童叟无欺 特权:经验翻倍贝当 貌似36 英俊潇洒 特权:上将+2福熙 貌似60 性感胡子 特权:每天1w金路灯 66软妹 不用洗头 特权:每天50章
单从四个特权价值,简单排名可以分为“路灯>贝当>福熙>舍尔”
路灯每天50章不用说了,很多玩家都是只氪一个路灯的,尽管你可能觉得1914勋章手打也可以攒很多,但毕竟这是一个稳定的来源,因此强烈推荐。
贝当的特点在于关卡上将上限+2,其意义很大,在于可以帮助你直接降低关卡难度,推战役会更轻松,因为不同于征服,在没有限制的关卡上将不可能影响星星数量,因此多多益善。非常推荐。
福熙类似路灯,送货币,1w金币意义在于稳定,虽然说第八章开始一关就是1w多,但是在中期升科技耗费大量金币的情况下,还是一笔不错的收入。可有可无。(单纯看特权,这里先不计将)
舍尔,经验翻倍,拥有舍尔你的将领培养起来速度直接翻一倍,这什么概念。基本后期一个将上了三四场就可以升一个位子。锦上添花。
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微氪玩家可以只氪一个路灯,毕竟性价比高。中氪玩家可以选择“贝当+路灯”,通常来说这样一个组合已经可以把你的将面提升一个台阶了。
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鲁登道夫
原技能
精确打击:技能5级后,骑兵攻击时造成额外伤害20,稳定固伤,极其优秀。
战术精通:技能5级后,攻击敌人有20%概率再次攻击。收割神技,配合骑兵乘胜追击,有可能打出一人围剿五六人。
骑兵指挥官:5级所在区域两格内骑兵攻击力+20%,攻击力急剧提升,同时附光环效果,是团队重要buff
迅猛突袭:技能到5级后,指挥骑兵时造成伤害提高与前进距离有关,非常适合鲁登道夫加一个地形技配合急行军,大老远飞过去打一梭子,基本对面非死即残。
平原战:5级在平原地形作战时攻击力增加25%。不解释,很强大的技能。

这是我的改动过后的路灯,新版本丛林战地位上去不少,给路灯相当于变相行军。丛林>山地。机动性翻倍。
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贝当
原技能
冲击:步兵攻击敌人额外20点伤害稳定的输出伤害。
步兵指挥官:技能5级后,所在区域两格内骑兵攻击力+20%,光环技能不用多说,神将必备。
警戒:5级被远程攻击时受到伤害降低25%,提升贝当的存活能力,在对抗炮兵海军骚扰时有很好的表现。
拦截:技能5级后,步兵攻击骑兵时造成额外20点伤害,配合指挥官与冲击可以称为骑兵杀手。
平原战:技能5级后,在平原地形作战时攻击力增加25%,而平原在1914中有很大比例。

完全不用改,非常均衡的技能,十分强力,且特权划算至极,强烈推荐入手。
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福熙
原技能
炮术掌握:技能5级后,炮兵攻击时暴击概率提高10%,稳定增幅器。
炮兵指挥官:技能5级后,所在区域两格内炮兵攻击力+20%,增加偷诚能力,配合攻坚迅速打建筑,配合齐射,稳定的输出。
攻坚:技能5级后,炮兵攻击城防时造成额外20点伤害。是一个攻城技,为整个部队的进攻加快速度,同时提高进攻效率,占领城池速度。
战术精通:技能5级后,攻击敌人有20%概率再次攻击,炮兵的收割神技能,一定要满级。
还击。将其更换成齐射比较好。

本人的福熙思路。追求极致的强大,最大化的输出,齐射攻坚指挥官加上战术精通和地形丛林,增强机动性的同时输出十分恐怖,总能力更是达到205,一炮稳稳的。
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舍尔
原技能
定位:技能5级后,舰船攻击时暴击概率提高10%
海军指挥官:技能5级后,所在区域两格内海军攻击力+20%,攻击力的提升大大增强其收割能力,战术精通则为其提供了联动能力。
舵手:技能5级后,在海上作战10%概率受到伤害降低50%。一般性的吧,增加防御的技能。
还击:技能5级后,反击敌人造成额外伤害20点伤害。没用。

本人思路,舍弃暴击以求稳妥,四神保持一致步调,打暴击sl实在太累太麻烦,想想算了。