关于帕斯卡 最为期待的一点

修改于2018/10/111127 浏览综合
一直以来,帕斯卡被冠以soulslike游戏的头衔。作为一个剧情党,魂系列的叙事方式是独具一格且令人着迷的。虽然有些仅仅能从物品介绍获得的信息可能让人摸不着头脑,但游戏本身的自由性使得剧情方面更加多彩。比如黑暗之魂一中先在深渊中营救希夫就能在前期就可以攻略的boss大狼希夫处开启一段新的cg。这是玩家自己的选择,希夫面对恩人时复杂的情感也会传达得更加清晰。
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那么帕斯卡呢,除了宣传片中展露的不甚明晰的内容,其他接触到剧情的机会大概就是各大展会上的试玩版本。很可以,在挑战币的诱惑下,cj当天的我为了尽快适应游戏操作以挑战boss苦修者,剧情方面反而没有关注,这是我一直懊悔的一点。
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后来在网络上搜索了一些关于帕斯卡契约的报道,对游戏的剧情有了进一步了解,并且对最终呈现充满信心。
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我们可以了解,关于剧情比较值得关注的点包括道具、武器、素材和dlc等。
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总之我相信帕斯卡契约不会让我们失望!
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