说说我试玩的想法吧

2019/04/29225 浏览游戏讨论
因为开测也没多久,我玩的等级也不是很高,就只想说说我的想法。
首先是世界观,玩家可以分别扮演两个阵营这个设定是挺好的,没有对错,只分立场这个思想是个闪光点。
但是只有两个阵营还是略显简陋。我们知道如果是势均力敌的两极对立格局,那么战争就只能变成绞肉机,而三足鼎立甚至更多阵营那就是完全不同的复杂度了,虽说是一个手游要求太高也不现实,但是还是希望世界观能复杂一点。
而且说实话现在两阵营差别真不大,更像是换汤不换药而已,相对的我认为可以借鉴红警三,虽然红警3平衡性不是太好,但是至少阵营的差异是骨子里的不同。
同理若是以后能推出三方对战那么可玩性应该是能更高的,现在的1v1和2v2只能打抢宝箱一波速推,相互换家,并没有一个战略高度的比拼,从长远看这玩法是留不住人的。
至于游戏中的更细节操作仍还有很大的优化空间,比如士兵对于命令的延迟,大规模兵团移动时相互的碰撞卡位等。另外想提一下军队编号的问题,目前最顺手的方案是最多同时编两队,第三号作中转,但万一手抖三个号都占用以后就没办法更改(反正目前我没发现改的方法),只能等死光一队空出一个中转编号后才能更改,而且似乎没有取消编号的办法,这个对于战术操作来说有一点不方便。
虽然也不知道怎么回事实际上我是个手残党😂但还是对rts游戏抱有蛮高的期望,只是给一个参考吧,大家合理听取,不认同就撂一边晾着也对我影响不大。
希望游戏越来越火吧,就酱😏
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