关于4.29更新后的一些问题、建议
2019/04/29443 浏览反馈
先说说总体看法,可能是不习惯等原因,本次更新最大的UI的确很差强人意,并没有达到预期效果
①、本次增加棋子双击上阵和撤回的确便利,可惜实际操作并不友好,时常双击后无效果,望持续优化操作体验
②、等候区棋子不能插队了真的很影响操作体验,知道手游是要向端游靠齐,但是手游不应该做的更简洁便利么?为玩家的操作体验、流畅程度着想
③、玩家血量和羁绊伤害位置大改,希望可以为不同玩家着想,推出自定义左右的功能
④、观战其他玩家时,返回自己战斗场景的“返回”键实在太小,居中也太不好按了吧?!不如以前的右侧来的方便
⑤、棋子上场数量大写居中,回合数却躲到了侧面很不显眼,可能是为了防止新手棋子数量上场错误做的调整?但回合数不也同样重要么,希望能做出一个折中的调整,回合数棋子数量两不误
⑥、战斗场景现在颜色过于刺眼,玩多了满脑子绿油油的说,完全不如之前的战斗场景清爽简洁,希望更改战斗场景的同时,注意颜色搭配,防止眼睛疲劳
⑦、那个手游的棋子自动合成什么时候出啊,超想要的说!!!!!!
希望UI持续优化,做到便捷的同时不容易误触,严格的讲,每一个按钮的大小形状都要认真调整,以上都是这次UI改版后的个人建议,望官方认真反馈
最后祝自走棋手游越做越好~尽早上线正式服!