关于这次更新,不知道大家哪来的这么大恶意,我来给大家分析一下

修改于2019/02/266480 浏览综合
1.关于天外天仙丹,全氪完要300多万,有人说骗氪。
是这样的吗?天外天仙丹与普通仙丹的性价比是相同的,在氪完普通仙丹之前,根本没有氪天外天仙丹的价值。
那么现在听说过谁氪完了普通仙丹的吗?没有吧?就是说哪怕氪的最多的大佬,也是碰不到天外天仙丹的面的。你可以说天外天仙丹存在的意义不明,但是不能说他骗氪,因为他骗氪的程度跟普通的仙丹是一样的。
2.关于新开放的秘境功能,有人说增加了功德消耗,功德收入跟不上了。
其实基本不用担心这个问题,想要通关哪怕第一个秘境也需要15w攻20w防,能达到这个属性的除了顶楼党,至少已经达到了地仙、有了聚灵228,在这个阶段大家的功德绝对是有余地的。
在以前的版本,多余的功德通常用来换秘籍、换仙丹,到了地仙,秘籍的优先级已经没那么高了。而对于仙丹,仙丹的性价比为100攻/300功德,也就是说只要平均每次探索秘境,得到的攻击收益达到7点,秘境的性价比就已经超过仙丹了。
当然,我相信哪怕通关了第一层秘境,想继续通过后面的也不是那么容易的。也许道友们在秘境上消耗的功德会长期处于0/20/40之间……很多吗?
3.这次更新集中于游仙/地仙之间,很多人抱怨与低修为玩家完全无关。
对此我想说,这个游戏在散仙及一下部分的游戏体验已经比较完善了,每个阶段都有新的元素与阶段性目标,如每个阶段的新门派、洞虚上天、洞真挂秘籍、散仙开放一路向西、神兽宗,以及一些不同的小功能等等,但是从游仙开始,阶段性目标变得不明确了。
游仙完全没有任何新元素,地仙开放修仙、修魔后,后面的境界能够体验的新元素很少,这个游戏很像一个“半成品”。这次更新的蟠桃会、秘境、天外天等内容,就是为游戏后期增加一些“阶段性目标”(虽然天外天这个真的很烂)。
在以后的更新中,鬼佬也一定会优先完善后期内容,毕竟这个游戏的前中期内容已经比较完整了。低修为的大家就先把眼光集中在下个境界带来的新内容吧,毕竟,任何游戏的内容如果短短几天就被体验完了,这个游戏就不再具有吸引力了。
4.最后,我总结一下本次更新的内容。
①天外天市场,除了增加了这个游戏的可能氪金上限外,意义不明,怎么看都像凑数的。毕竟现阶段很少人能达到天外天,我相信以后会调整的。
②秘境,虽然通过太极天就能挑战第一个秘境,不过真正能用到这个功能起码要到地仙(或顶楼),增加了后期的游戏内容。
③蟠桃会,这是游仙专属的新内容,弥补了游仙内容的空白期,也是为了丰富游戏中后期的体验。
这次更新的内容虽然不算太多,但是可以看到鬼佬们完善这个游戏的目标。期待下一次更新,我希望第一优先完善仙、魔体等(希望重做,雷系功法什么的太不实际),第二是开放宗门与散修联盟的实际功能,第三是第二元神。
更新:
1.确实是我孤陋寡闻了,我有点不能理解氪完仙丹的大佬,不过我能理解为什么开放天外天了。因为一个类似的氪金手游是不可能让玩家达到氪金上限的……既然你能氪到上限,那肯定能接着氪。这算不算骗氪呢……也算,不过如果这么较真,这个游戏其实本身就是个骗氪游戏……
2.关于秘境的性价比问题,这只能说数值策划有问题了……不过后面的结论不变,我觉得很长时间内,普通玩家在这上面也消耗不了太多功德。如果大部队已经能通过很多秘境了,应该会有新的功德获取手段出现。
3.有人说我收钱的话……要不你们给我钱,让我写小黄文都行。
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