「虚空」经典团战攻略(第二期)

2020/05/03359 浏览攻略
有一说一,等浏览量过六百是我想多了,这玩意该写还是得写,是我痴心妄想了(哭)
本期团战攻略为劣势局的攻略,每个人应该做什么都会一一写出来,希望可以得到你们的认可。
-
「劣势局-龙坑集合」
TapTap
-
这种劣势局相信大家都会遇到,导致这种局面的不单单是一个人的原因,接下来我们重点讲解如何让这种局反败为胜,逆转现在的局面。
龙坑集合,顾名思义,这种团战的核心点在于大蛇buff,在这种劣势局当中一旦让对面拿到大蛇buff那么将彻底失去反败为胜的能力,此时就会出现两种对付方式,分别是集合抢buff以及清兵两种方案。
-
「方案一:集合抢龙」
该方案的风险较大,但是一旦成功得到的将是缓解战局的一个好机会,抢到的蛇buff可以让自家兵线得到大幅度强化,让敌方难以清掉兵线,推后敌方一波的机会。
然而这种方案最大的缺点就是一旦失败,有很大的可能导致被敌方一波,可以说这种方案是一种赌出来的解决方案,要求队友配合集体参加团战,才能将成功率提升到最大。
-
注意被黄色圈包围的三个草丛,这三个草丛极有可能埋伏这敌方英雄,推荐有一定坦度的英雄去探草丛帮助队友,如果有探草技能务必要交出。
在打龙之前把最危险的草丛解决掉,接下来再进行大龙,如果成功拿到蛇buff推荐把这个buff给队伍当中有坦度以及有一定自保能力的人,尽量让蛇buff多在自家手里。
-
以上这种情况是对方还没有意识到要拿龙的时候,这是龙坑集合的第一个情况,敌方并没有来得及或者是并没有心思拿蛇buff推塔,此时是我们最好的时机,把蛇buff拿到回去补充状态进行带线。
此时尽量不要进行大型打团,能够到如此劣势不单单是哪一方发育好的问题,有很大可能是敌方阵容问题,能够打团的阵容无论是什么时候都不能小看的。
拿到蛇buff第一时间带走距离自己最近的线,然后回家补充状态,在合适的时候进行一个小中型团战逐渐取得团战话语权。
-
「方案一:集合抢龙2」
该状态是敌方知道拿蛇的重要性,并且集体参加打蛇,这种团战注定是一个大团战,是决定输赢的最快途径,这种情况往往是自家输掉团战然后结束本局游戏,不推荐强行抢龙这一措施。
如果在龙刷新的时候请以最快速度击杀大蛇拿到大蛇buff,然后离开龙坑,这是第二种情况最好的办法。
特别注意,在龙刷新的时候打龙一定要注意草丛,可能草丛当中藏着四五个人等着你们自投罗网。
-
如果真的到必须抢龙的时候,请自家输出找好位置抢龙,有开团能力的坦克请直接扎到人堆里承受伤害给予队友输出机会。
刺客请找到地方法师所在的位置击杀法师,因为法师是不会主动进入龙坑进行攻击,射手也是一样,但是射手只能进行平a,所以射手必然会在龙坑附近,找到并击杀是最好的时机。
龙坑当中打架的就是坦克之间,互相不让坦克支援输出,敌方刺客因为野球原因也会在龙坑,自家法师的任务就是看好龙坑的所有人,敌方法师自家刺客解决,敌方射手由自家射手解决,坦克负责托着敌方坦克以及刺客。
当然,说真的在战场上也就不到一分钟的时间就结束了这场团战,只是这种强行抢龙的情况能不出现尽量还是不要出现的好。
-
「劣势局-龙坑集合2」
这种方案比第一种而言相对来说比较保险一些,但是却会折损一些战力,让自家坦克和刺客两人对龙坑出发,尽量拖延敌方打龙速度,射手法师以最快速度把场上兵线清掉,阻止敌方利用强化兵线进行一波。
损失两人阻止地方强行一波的方案有利有弊,但是这种情况往往会是利大于弊,阻止敌方一波是最好的办法,此时剩下的人可以等待刺客坦克复活,然后让一个清线能力较快的人去清理兵线,并且直接推塔。
解决敌方一波的最好办法就是让敌方感受到危机,把兵线带到地方二塔甚至是高地,那么地方必然会有人回家清兵,阻止偷塔,此时是我们进行团战的最好机会。
-
情况好的话对面会回去两三个人,这是我们团战最好的机会,利用这次机会击杀剩下敌方英雄,是最佳的选择,即便是带线的队友死亡也可以拖到敌方射buff时间耗尽。
情况不好的情况下,敌方可能会回去两个人甚至只回去一个人,此时我们要做的就是相信带线队友,如果队友成功击杀敌方守塔单位,那么将兵线直接带过去推掉水晶也是有可能的。
即便是换一个高地塔也是值得的,只是这种方案需要的就是耐心,周而复始等待敌方耐心逐渐消失的时候,此时敌方的心态就会发生变化,盲目的开团,这是我们逆转取得胜利的最好时机。
TapTap
-
「开团地点的选择」
这次我们抛开团战来讲团战地点的选择,一个良好的开团地点是一个优秀团战的基础,如果盲目开团很大可能只会导致这次团战的失败。
对于这些我列举出来的地点我们来进行分析,首先是两个最佳开团地点。
-
第一个最佳的开团地点是左侧中路草丛连带地方红区浣熊所在地,这个团战我们只需要一个诱饵去把地方单位引出来,而草丛的人只需要等待地方达到一个合适地位即可发动一场完美的团战。
在这场团战结束后可以有以下两种选择,把敌方中路塔迅速推掉,或者是打蛇带线,这边推荐优先推掉中路的一个防御塔,然后再把大蛇拿掉。
第二个最佳开团地点是在地方中路一塔草丛当中,该草丛蹲人的概率较大,并且在蓝区和草丛开团地方较小,不适合走位,相对来说比较狭窄,一旦给予控制一般人很难逃脱。
一般在这里开团都是因为游戏到了后期但是却无法推塔的情况,这波团战足以让敌方掉两座塔,是两个最佳开团地点当中我极为喜欢的一个。
-
剩下四个开团地点各有各的好处,其中最大的原因是因为视野较好,一般来说施法在英雄前方更加容易,仅仅是因为不需要太多的预判,但是如果敌方英雄消失在视野当中,只能从小地图来看,那就只能预判,这个游戏无法三指拖动小地图来施法,这也是最近这四个地点的原因。
地方狭窄,弯路多,难以让敌方英雄进行逃跑,下方的三个地点距离自家防御塔较近,如果开团失败还可以即使躲到防御塔当中进行自卫。
而上方的地点与下方地点一致,因为这个地点不单单可以追踪残血,而且需要防御的塔只有一个,两点相吻合,可以说这个地点更加适合一个粗暴的团战。
-
本期内容到此结束,这期的效果不是很理想,浏览量低也可以理解,有人出来叫板也能理解,我只希望你们可以留下一个让我解析的团战,把小地图信息以及地方英雄的截图发出来,让我进行解析,这也是我第三期期待的一点。
TapTap
21
5
34