【风雨周报】第二周 群雄四起斑比不敌 冥犬狺狺露娜上位

2018/10/10202 浏览综合
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自残鬼被打下了神坛
江山一夜风怀雨,故梦千宿尘绊梧。大家好这里是故风尘雨。
风雨周报已经陪伴大家走过了TOG诸神狂岚,WLD梦境奇想,SFL星神传说,CGS时空转生,DBN始源终焉和BOS碧空骑士。而今,碧空骑士远游而去,上主十诫自天而降。在此对各位一直以来的支持以诚挚的感谢。
因为有些新读者会问套牌链接在哪里,所以再解释一下,实际上每一期文章末尾部分套牌速递都会提供最新的指定和无限系列胜率前十的套牌,此外我也会推荐一些自己认为强度较高,适合冲分的套牌,敬请期待。
一、环境图表
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指定M72258
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无限M13088
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第二周为10.1~10.7
指定M组统计对局数72258,无限M组统计对局数13088。
指定总统计对局数83338,无限总统计对局数15718。
合计M组统计对局数85346,合计总统计对局数99056。
指定M组统计对局数是无限的5.4倍,指定、无限的统计对局数比值继续提升。
M组统计对局数环比下降14.41%,总统计对局数环比下降16.03%。与BOS第二周相比,M组同比下降22.84%,总对局数同比下降27.48%,有所下降。
本周环境演变趋势:
指定
使用率、胜率的双差均上升。这说明环境演化有了一定的成果,强弱势职业开始分化,这也是环境第二周的必然趋势。
无限
使用率和胜率的双差均上升,和指定一样,本周无限的强弱势职业也开始分化了。
1.职业情况
指定
使用率方面,吸血鬼保持第一,龙族保持第二,皇家超过巫师成为第三。主教和精灵垫底。
胜率排名方面,死灵、皇家超过吸血鬼位列第一第二,主教巫师最低,同时胜率超过50%的职业有3个。尽管强度不是最低的(胜率位列第五),但精灵依旧隐藏了。
无限
使用率方面,吸血鬼保持第一,死灵保持第二,复仇者依旧垫底。
胜率方面死灵以保持第一,龙族超过吸血鬼成为第二,复仇者垫底。
2.先后手情况
除无限复仇者外,所有职业都是先手优于后手。
指定
各大职业先后手胜率差距最大的是死灵,为7.2%,阿卡死的解场和斩杀都很依赖先手,其次是巫师,为6.7%,先手意味着能早一回合使用大美和宣告,也能更从容地解场。先后手胜率差距最小的是复仇者,为3.3%,其次是龙族和吸血鬼。
指定当中平均的先后手胜率差距为6.7%。
无限
先后手胜率差距最大的职业是龙族,为10.3%,快龙先手战力比后手强很多。其次是吸血鬼,为9.4%,与指定不同,无限模式的自残鬼更加拼胡。先后手胜率差距最小的是复仇者,后手比先手高1.0%,其次是皇家和精灵。
无限中平均先后手胜率差距为6.9%,比上周有所下降。
本周指定先后手平均胜率差距大于无限,但很接近。
3.职业构成
指定
(1) 吸血鬼
吸血鬼对抗精灵、皇家、死灵胜率为负,对巫师胜率最高为63.9%,对皇家胜率最低为42.8%。
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自残鬼占比保持最高,快鬼超过中速鬼,但两者占比均为1%。
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(2) 龙族
龙族对皇家、吸血鬼胜率为负,对精灵胜率最高为62.0%,对吸血鬼胜率最低为45.1%。
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侮蔑龙占比下降,原初龙占比下降,快龙占比提升,但主流依旧为侮蔑龙。
(3) 皇家
皇家对死灵胜率为负。对精灵胜率最高为63.4%,对死灵胜率最低为49.5%。
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中速皇是目前皇家中的主流。
无限
(1) 吸血鬼
吸血鬼对抗精灵、皇家、死灵、龙族胜率为负,对主教胜率最高为64.7%,对死灵胜率最低为40.1%。
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自残鬼依旧占据主流,复仇鬼、快鬼占比下降。
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(2) 死灵
死灵对全职业胜率为正,对皇家胜率最高为72.6%,对复仇者胜率最低为53.1%。
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中速死占比提升,骸王死占比下降,现在的中速死携带骸王的比率也下降了,控死超过快攻死成为第三(虽然称作控死,但感觉应该是扭蛋死)。
(3) 龙族
龙族对死灵胜率为负。对复仇者胜率最高为75.9%,对死灵胜率最低为45.3%。
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和之前一样,快龙是无限模式龙族的主流,本周快龙也是无限制中胜率第二的套牌,仅次于中速死。
二、环境分析
指定
吸血鬼被环境成功抑制,胜率从54%降到了52%。而死灵和皇家纷纷超过了吸血鬼——自残鬼并不是无敌的,除去少量天胡开局,实际上它还是一个需要压制对手血线然后追求斩杀的组合技。
中速皇对自残鬼的克制在数据上较为明显(尽管在对局中可能比较难感受到),中速皇的特点就是稳健、高下限,能步步为营压制自残鬼的血线同时保持自己的血线,同时有黑女王防止自残鬼掀桌。自残鬼对抗中速皇需要博取上线,尝试速出大猪。
侮蔑龙重新带回使徒,使徒加饥饿光辉7费打7是指定罕有的高额斩杀。并且现在侮蔑龙有提速的趋势,放弃原初龙体系,采用哥布林,也就是类似10.6JCG冠军携带的那套。有趣的是,在SV的历史上,很多套牌都是因为提速而变得更强,鲜有因为提速而变弱的例子。
死灵使用率不高,仅名列第五,但胜率是第一,阿卡死在BOS时期就是T2中的佼佼者,而在OOT获得了狗妹这张集铺场打脸奶一体的5费强卡,使得最为羸弱的中期得以度过,胜率顺利成为第一。
巫师当中大美法超过学院法成为主流,因为大美法的斩杀在9费,而学院法则在10费,相比之下更缓慢。此外大美法部分开始混土,10.7JCG亚军使用的大美法是混土轴的,携带了雄伟之枪和薇丝朋。
偶像仇分化为两派,主要区别是是否携带破坏的歌声,一部分放弃唱歌,选择更多的节奏牌,力求保证对大美法等套牌的胜率。另一部分保留歌声,作为目前指定模式最强的清场卡(4费对手场面打10),走偏控制的路线,克制中速铺场套牌。
此外,造物仇在新环境强度似乎不错——自动化这张牌我在预览的时候看错了,实际上这是一张收益稳定的牌,能进一步提升造物仇的稳定性,此外,虚数物体在目前环境中 对自残鬼、大美法均有明显的克制效果,而造物仇更是能轻易将其延长至4回合。我使用造物仇在大赛第一轮取得4胜。
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这张虚数物体帮我撑过了2张大美
指定使用率前八的套牌:
自残鬼 中速皇 侮蔑龙 阿卡死 大美法 学院法 偶像仇 神社教
与上周相比,套牌组成无变化,但排名有所变动,且部分套牌的主流构筑有变化,构筑的变化已在上文提到,此处不再赘述。
其中,自残鬼是专注组合技的中速偏快抢血套牌,侮蔑龙主流是放弃跳费体系,利用侮蔑体系进行抢血的中速偏快,中速皇属于传统的稳健铺场扩大优势的中速,侮蔑龙是利用费用优势和侮蔑体系抢占节奏的中速,人偶仇是强调蹭血斩杀的中速,神社教是携带组合技的中速偏慢,阿卡死是利用幽灵组合技斩杀的中速偏慢,大美法是使用多种制胜方式(铺场、组合技)的中速偏慢,学院法是携带组合技的中速偏慢。
可见在使用率前八的套牌中,大美法、自残鬼是经典的组合技,其余套牌也或多或少有组合技成分,组合技成分最少的是中速皇(仅有篡夺的使徒的组合技)。
胜率上死灵以55.7%为第一,皇家则以54.9%为第二,吸血鬼以51.9%为第三。
使用率较高的套牌中胜率前五的依次是阿卡死55.5%,中速皇55.2%,自残鬼52.5%,侮蔑龙48.8%,大美法45.1%。
自残鬼55.0%,中速皇53.6%、阿卡死51.6%,侮蔑龙50.3%,人偶仇49.8%。
JCG方面,本周共有三场决赛。
冠军使用了中速皇自残鬼、侮蔑龙自残鬼、自残鬼偶像仇
亚军使用了阿卡死大美法、中速皇自残鬼、中速皇侮蔑龙
恭喜国人Makiyui于10.7再次获得JCG冠军,makiyuitql!
本周决赛中最热门的套牌是自残鬼,共出现4次,然后是中速皇,出现3次。
无限
少了格将军,但是多了一键铺场的狗妹,中速死成为使用率第二、胜率第一的套牌。
快龙在本周也有崛起,一跃成为使用率第二、胜率第一的套牌,关于快龙的详细介绍可以参考本人拙作快攻之王的归来——高分段快龙介绍(世界服无限)
无限的学院法由于有奥兹的存在,可以把原本10费的宏大魔法减为1费,大大提前斩杀回合,所以能够适应快速的无限环境。就目前来看可以说是节奏法的上位替代,多萝茜能否反客为主还需要看后续发展。
无限使用率前六的套牌:
自残鬼 中速死 快龙 虫妖 中速皇 学院法
与上周相比,快龙取代快皇,学院法取代神社教。
其中快龙为前期铺场,中期疾驰斩杀的中速偏快,自残鬼为追求回合内自残次数的累积的中速偏快组合技,中速死为稳健铺场持续蹭血斩杀的中速,学院法为有组合技成分的中速偏慢套牌,超越法为速度中速偏慢的组合技。
使用率较高的套牌中胜率前五的依次是中速死62.8%,快龙59.1%,中速皇51.7%,自残鬼50.5%,学院法49.5%。
冲分推荐
指定
阿卡死,强度高,有趣度不错(当然,阿卡斯的上手率一直是大问题)。
大美法,同样强度和有趣度兼顾的套牌,但比阿卡死稍弱。
无限
快龙,尽管由于sl统计数据的公布,快龙已经引起了一定注意,但套牌本身在本周依旧强劲。我使用快龙在无限中冲到了排行榜23名。
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23名,只在国庆节能和肝帝们打打的样子
三、Tier排名
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指定
T1:自残鬼、中速皇、阿卡死
T2:快妖、学院法、大美法、侮蔑龙、跳费龙、神社教、偶像仇、造物仇
T3:控妖、快皇、控皇、58法、林德龙、复活死、教会教、天使教
T4:其他
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无限
T1:中速死、快龙
T2:快妖、虫妖、快皇、城塞皇、学院法、超越法、快鬼、自残鬼、都市教、天使教
T3:冥府妖、快土法、节奏法、庭园龙、扭蛋死、复仇鬼、疾驰教、教会教、神社教、冥府仇
T4:其他
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套牌速递
指定胜率前五
1. 阿卡死55.5%
2. 中速皇55.2%
3. 自残鬼52.5%
4. 侮蔑龙48.8%
5. 大美法45.1%
无限胜率前五
1. 中速死62.8%
2. 快龙59.1%
3. 中速皇51.7%
4. 自残鬼50.5%
5. 学院法49.5%
以上就是本期内容,让我们共同直面十杰的试炼吧!
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