一个非老玩家想对这游戏说的话,不知道官方会不会看

修改于2018/12/18478 浏览综合
目前图推到121前
首先是bug问题,法师目前有个问题:技能在读条中被重击等效果打断后就无法再释放该技能,只能点一下其他技能再点回来,并不是进入CD,是完全没反应😷
还有爆率问题,我知道贴吧论坛里很多人为剑盾鸣不平,说职业不平衡,但咱解决的办法不能是啥好东西都爆剑盾的吧? 我一个法师开荒的一路刷过来:70-90出了三暗金全是剑盾武器,101-121出了八图纸五个剑盾武器图,只有一个法杖跟两饰品,是我天命剑盾还是真的按对应职业压低爆率?
然后是图纸制作系统,这个估计也是大多玩家对游戏的主要减分点,付出与回报完全不成正比,想弄一个称心如意的装备首先你得肝出这个图,然后得再肝出对应的材料,这个过程少说也得刷20趟图吧,然后玩家辛辛苦苦肝出来装备合成了,出来个没孔木攻水防光防这种五行齐全的废柴
这过程是不是好比你追女神追两三年期间好吃好喝供着要啥买啥最后女神给你一句:你是一个好人,一定会有一个比我更好的姑娘跟你在一起的🙃
感情我在生活中做老实人,游戏里也不放过我?
我的建议首先是修复bug,然后第二个和第三个我觉得可以总结成一个问题,就是肝得过分,要么减低出货的难度要么提升收获的价值,一昧的让玩家肝并不是一个健康的游戏模式
针对这些问题我有这些想法
第一个是推出一个不再爆已拥有的重复图纸的机制(合成后视为未拥有)
第二个是用图纸合成装备时可以指定一个想要的属性
如果以上是我的异想天开的话那么请至少改动一下图纸的价值吧,一个开箱出来都能发光的玩意儿只值150?
以上的文字我花了一小时才打完,希望能收到一个来自官方的回复,以上。
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