2020/05/03282 浏览反馈
不想肝了,感觉有点无聊,没错我感觉自己已经稳了,希望能增加一点难度,现在只要无脑撸木头再升级军备和骑兵营就能赢,提点建议 ,
1.人员可以自由转换,一边今天伐木明天种田后天读书太bug了,建议转换职业时需要消耗黄金和一定的时间
2.现在的建筑上限根本不起作用因为基本上不会满,建议适当调低点,然后单个建筑也有上限,不能超过其他很多这种
3.增加兵种克制程度,不如战斗时固定优势兵种可以先出手(这样如果两边三种兵种都有这种情况好像就会比较尴尬),有固定最低伤害这种,或者弱势兵种打优势的有概率会被反击,总之不能现在这样一个兵种就能玩到通关,建议设定成单一兵种永远无法(或者极难)通关这种
4.武将感觉还是有点不合理的,比如同名武将可以同时上场(建议弄个进阶这种,别同时上场到时一看出场三个全是关羽有没有)。。。然后轮回武将还能保留属性,那如果肝帝多轮回几遍初始作战属性可能就有好几百了,然后轮回开局选三个毕业武将后面就完全不用去管酒馆了,这点肯定不合理。。。。
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