遊戲中設定翻譯

更新时间2017/12/141425 浏览综合
大家好!我是“ローリ”団團長吾妻由乃。
我:我們的口號是蘿莉蘿莉,幼女幼女。
團員:搞事情,搞事情。
不明吃瓜群眾某:警察叔叔就是這個變態。
這個遊戲很不錯!可惜很多人因語言不通導致無法正常遊玩。(有一起玩的可以在樓層回復)
現在我把遊戲中的設定大體翻譯一下。ok,燈光,hi,聽見沒燈光亮一點。
先上圖,來個看圖說話。
TapTap
第一項,鏡頭類型。(請注意背景,紅色為搖桿區,藍色為鏡頭操作區)
分割,這個在接受任務時雙擊鏡頭操作區是自動跟隨同伴到達任務地點(自動尋路),在沒有接收任務時是自動向角色所面对的方向奔跑。雙擊行走搖桿區,就是鏡頭轉到角色後背。
片手,雙擊上方區域,視角屬於俯視角色。雙擊下方區域,視角屬於仰視角色。雙擊中間區跟分割一樣,鏡頭操作區域自動尋路,搖桿區域轉到角色背後。
TapTap
第二項,鏡頭操作。
フリック,這個怎麼說呢?通俗點吧!當你手停止移動那麽鏡頭也就停止轉動。
スワップ,這個通俗點講,就是一直跟著你手所滑動的方向轉動,只有你手拿開后才停止轉動。
TapTap
第三項,距離,鏡頭距離,這個不用了吧!字面意思。
第四項,垂直反轉。
第五項,水平反轉。
第六項,鏡頭追蹤。
TapTap
第七項,鏡頭追蹤速度,鏡頭追蹤所导致的自動轉到角色背後的速度。越快越容易眼花,請謹慎。
第八項,回転速度,這個指你操作鏡頭是轉動的速度。友情提示,同上。
第九項,鏡頭範圍,準確的說是鏡頭操作區域的範圍,剛好,我圖一哪裏有顯示,我就范點點懶哈!嗯嗯,摸摸噠。圖一,背景有紅藍兩個區域,這個數值越大,藍色區域越大。就是這個樣子。
第十項,鏡頭範圍反轉,紅藍的位置反轉,大小不變。
TapTap
第十一項和第十二項,這兩個說一個東西,紅和藍的位置,他們都有上下,左右。十一,是橫版,十二是豎版。
第十三項,戰鬥的鏡頭操作,三個模式,鏡頭一,固定在你攻擊的怪物身上。鏡頭二,固定在你角色身上。固定鏡頭,基本能看見戰鬥是全部東西,有些地形不行。在戰鬥中,可以雙擊切換或者點擊帶有カメラ文字的小長方塊切換。
設定裏面第一大項,鏡頭就這些了。我先睡個覺,明天來搞定剩下的。下面兩層歸我。
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