从昨天传送门取消之后
修改于2017/12/141596 浏览综合
本来好好的围点打援策略用不上了😒
48人变成18个人在一个地图上,资源全靠抢,随机性也太强了,出世在圈中心的人具有很大的胜算。在地图周边出世的玩家,往往只有一把手枪和零零散散的道具,然后就是硬钢。等你玩圈中心杀过去的时候,没死也差不多没子弹没枪支没道具了。
匹配 排位的时间稍微有所减少,机器人倒是确实减少了很多。
还是会卡,站在枪旁边一下子捡不了枪,硬是围着枪来来回回走了5 6秒钟。

排位升星机制优化了下,不会像之前那么容易上星了。

单人组排人还是太少,往往还是系统自动帮你加入到多人组排去撞车,这样的随机性,往往令队友死在哪你都不知道。
个人见解,不喜勿喷。
谢谢。





