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我捡了只阿离
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我捡了只阿离
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2020/03/22
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角色养成周期短,材料获取方式简单(这也导致材料本身的劳动价值变低)活动及游戏方式单一……都可能导致游戏生命周期变短
活动与日常的收益相近导致活动也不那么吸引人了(个人认为日常当初设定的收益过高,没法改的)
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