诸君,我有一言请大家细听
修改于2019/02/27782 浏览修真茶馆
大家愤怒的情绪我也感同身受,都说鬼佬骗氪。确实丟那么一大把丹药出来不是骗氪是啥。但我们也要换位思考一下嘛,你们想想,各品阶丹药的性价比都是一样的,而功德和上灵的10:1比例也是定死了。那么再出之后的丹药必定也只能延续这样的比例关系。否则会触碰到之前已经氪丹的大佬的利益。但是我们自己也清楚,在地上10图氪一万攻和33天氪一万攻对于推图的体验是完全不一样的。所以也造成了越往后氪金要求越高的结果。那么这个问题该怎么解决呢?方法一:不解决,反正大佬有的是钱。方法二:提高后期丹药性价比,但是会损害氪前期丹药玩家的利益。然后最现实的应该是我认为的方法三:更换后期属性板,就像上天后通用货币换为功德一样,造成了灵石的贬值。达到新的某一阶段的地图(例如天外天)就引入新的属性板,例如本次新出的仙鬼魔攻。这些新的属性能够对将来某些新地图怪造成更高伤害,比如一魔攻打XXboss100血。但是打33天boss还是一点血。这样就有效平衡了后期属性缺口过大导致氪金要求过高和降低氪金门槛引发大佬不满之间的矛盾。但是这样的想法毕竟还不太成熟,为了提高大家的氪金体验鬼佬还是很用心的。改革阶段总会有这样那样的阵痛,还是希望大家能多点宽容,继续坚持,相信这个游戏肯定能越变越好。
