暴走史诗级建议(希望顶上去)心中的江湖

2019/08/07982 浏览策划快来
设置江湖擂台!!!!!!!
粉丝节现场也知道拿了绝学要来切磋下,可是无比尴尬的是强的太强,弱的太弱。
在聊天频道里,青出于蓝境界的玩家们反而凭借切磋感觉有玩头
试问出再强的绝学,问鼎巅峰,独孤求败有什么用,反而让老玩家没有动力,成为以收藏绝学为乐趣。真正的金主爸爸感想良多。人与人之间的切磋交流是玩家渴望的。
擂台的基本构想是这样的(不成熟)
1.分段,分级别擂台
按照综合武功等级区分,0~青一 ,青二~青五,青六~青十,心一~心三,心四~心六,心七~心十,炉火一~炉火三,炉火四~炉火五,炉火六~炉火七,炉火八~炉火九。
2.炉火十与融汇一的擂台,,武林盟主擂台(一周一次)
那个人当然毫无疑问就是全服第一(几个服的第一)。奖励临时称号武林盟主。
3.前提
要组建一个有切磋意义的擂台,海量的玩家是基础。单个服务器肯定不够。
所以激动人心的便是它是可以跨服的。!
炉火擂台有时间限制。!。方便集中。
武林盟主之争。(公告牌,系统播报。切磋过程会在聊天系统切磋频道中至顶)
结束后本周会在华山某某处留下盟主玩家NPC,一周换一次。
玩家点击盟主npc有少量潜能领取,能打动萌新的潜能。
4.机制
每天有五次挑战机会,进入后开启随机匹配,赢了继续打,输了退出 机会减一。里面连胜越高奖励越高潜能,经验,银两,丹药,藏宝图 等等
连胜有排名,(就拿来看看无实际利益)
每天的连胜第一有称称号奖励,无属性
5.奖励(平均跟各个段位的英雄们打龙收益还高一点)
正所谓富贵险中求 ,每次挑战都可以得奖,连胜越多奖励越高(里面有玄学,嘻嘻)。排行榜按照最高记录排序。
擂台等级越高奖励也越高。
协调。都知道越到后面都是天文数字的升级潜能想找对手都难。
(其实我难以理解为什么顶级得500级,策划非要挖个无底洞把自己埋了吗?最高融汇就好啦,留个bug,无法达到的罕有敌手不好吗?)
封顶武功等级融汇。想想这样可玩性大大提高,每一世到了融汇就可以轮回,最多的可以轮回个十几次将轮回真元玩法真正纳入系统。而且能切磋的道友也多了。
特色装备装备也说得过去了,融汇用的顶级装备,除了基础的乌金,只能从各个活动中获得,各种装备特色也可以搞起。(那些超过融汇的大佬返还全部潜能再赔些金条就好啦)。
不容,,,
这游戏有个如来神掌之类的巨氪绝学,策划为了让它吸引人突现出它同级无敌的伤害。这与擂台的娱乐性不兼容。还有身法怪对切磋的巨大优势,根骨,悟性的打架废柴属性。这本来就是坑,鸡肋的设定。省潜能在轮回的点脉里性价比比悟性高哪里去了。这个坑很无语
解决方法
简单突出武学之间的克制作用,做到没有一种装备+点脉+加点+武功+内功+轻功,的搭配是无敌的。同经验下做到有几种克制能力的,旗鼓相当的搭配。
这个建议当然不成熟,涉及到程序猿的压力啊,资金,现况之间的影响。难度我想不到。
至少我敢肯定我说的这些,设计的这些,会让暴走更加热闹,更有人情味,人气,更加有江湖感,心目中的江湖
TapTap
镇楼(习惯)
欢迎有暴粉儿们建议
35
44