蜘蛛精问题太多了。建议下架重做。
修改于2019/04/30597 浏览综合
这个英雄想法很好,但是设计上有硬伤,bug类先不谈,其实可以感觉到设计师本来的思路,但真实表现并不理想,有几个问题,这种多技能 低伤害类设计 一定是短cd,高伤害类英雄长cd 这是设计上的常识。
一是公共cd时间太长, 双吐丝技能 独占
硬直长,公共cd长。不能放了一个同时放第二个。拉和弹各8秒cd,但是网断了要重读9秒cd,实际战场上都是追击战,或者且战且退,弹和拉cd读完前很难不断网。然而一旦断网要重读9秒。这个设计让人难以理解。是代码敲错了吧?原本是连上网之后直接进入9秒cd,只要过了9秒就可以直接再扔吧?不该是断了网才读cd吧?。。
以目前拉和弹的伤害,命中率,触发范围来看,有必要8秒cd? 难以理解
重复一次。低伤害多技能英雄要做到手感好,短cd。高伤害英雄才是长cd。如果这些长cd就是设计师本意的话,那这英雄伤害该适当上调了,一整套技能打完杀个没逃生的脆皮都困难,这是没道理的。何况绝大多数情况下不可能全部命中。
另外贴墙放网,不能直接放弹,必须先空放拉在放弹,或者回身走位再走回来一步,这设计难以理解。这种整理技能cd的容错率太低了。进攻和逃跑一旦发生在贴墙的地点 操作起来非常困难。一个要配合墙的英雄 却畏惧贴墙,真的有点诡异。。
另外各种卡墙bug ,全图飞bug 啥啥的,这英雄就是灾难。建议暂时下架重新琢磨一下。诚意欠缺,有点失望。