狂刀,王相,流镝,天珠,要动一动了。
2019/08/07485 浏览综合
有空搞些SB更新不如平衡一下职业,给各职业都有能玩下去的动力行吗?一个游戏都有职业不平衡,能理解,但是不平衡到二八开甚至九一开,更甚至导致一个职业灭门,就有点过分了。
(王相)这个职业到底还有没有人玩了,我很长时间连天地本都见不到这职业了,还有(天珠),凶国就更别提了。这两个职业是不是破罐子破摔了?王相还有人玩吗,还有坚持的call个1看看。
还有被骗的(狂刀)玩家,等于说被骗了就被骗了?这是主要原因,选职业的时候你策划设计上面跟老子描述的是极限爆发,回头我玩了这么久,你再跟我来一句这职业是个肉,我就想日了他的妈,狗都不如的东西,你要是职业介绍一开始说这个职业偏肉,劳资选了现在来bb那是我犯贱,她妈的能把职业完全反转过来做,自己打脸打肿成这样的我还是第一次见。
还有弓箭手:(流镝),那她妈就是个笑话,我原以为任何游戏作为弓箭手,机动性,持续输出或爆发输出,这些特性应该是有的,然而并没有,输出低的可怜,一二觉就更别提了,搞那么多前奏动作有什么意义,策划脑子像被门挤过一样,流镝一个弓箭手,连一个位移技能都没有,一个加速技能也没有,好,这也行。但是最起码最起码,作为弓箭手最基本的尊严,输出你总得给吧,拿弓的至少也是个手长的远程输出,这他妈是基本常识吧,她妈的居然被他做成贴脸输出,而且是越贴近输出越高,我就真不明白了,你怎么就不直接把他做成个近战算了?脑残吧?还有那装备,我真的要笑到抽筋,老围着个回旋踢来强化是个什么套路?喜欢看托马斯回旋?你他妈倒是自己在家里自己转啊,一个拿弓箭的职业,您老愿意研究他那双腿是个什么套路?
你说这策划,我真的都不知道该怎么骂了,我要是认识他真想约她到天台聊聊。掰开他的脑子,看看到底里面装了些什么,这游戏颠覆了我对狂战士以及弓箭手的认知,原来那血量换输出的狂战士可以瞬间画风一变设计成肉,远程弓箭手可以变成近战输出,真尼玛脑子被门挤坏了。