[安利]这是一款毒特烧脑的策略好游戏
修改于2018/07/13508 浏览综合
大家好呀,我是可乐小哥哥,一直喜欢潜水在Tap社区里,没事吃瓜看热闹,有事看热闹吃瓜。本来打算一直就这么沉默下去的,但近期玩到一款还算不错的游戏,所以也想尝试开个安利贴,顺带抱抱管理员大腿,我也想成为玩赏家,嘿嘿。

《掌控者》,AppStore上18块的售价刚开始令我稍显犹豫,因为这样的售卖方式其实更偏欧美市场。但转念一想国内大部分游戏虽然下载免费,可是内部的皮肤道具氪金更加严重,所以综合环比下来,我还是付款了。

玩了几天后,我打算从以下几个方面和大家全面阐述一下个人观点:
一,游戏特色
二,游戏玩法
三,游戏优点
四,游戏缺点
五,注意事项
六,对厂商的话
一,游戏特色
这是一款玩法类似经典游戏《2048》的Rougelijke策略手游,说白了就是通过上下左右的位子滑动来击杀掉场上怪物。那么什么是Rougelike呢?
1,生成随机性。也就是你无法预料到每一个关卡的怪物会在什么地方,会是什么类型,你除了知道你的目标是通关外,其他一切随缘~哈哈~
2,进程单向性。简单来说就是防止部分玩家不断通过S/L大法来降低游戏难度。的确,生活中会有部分玩家(包括我)喜欢利用S/L机制。首先存档,然后不断的尝试各种可能性去闯关,反正失败了就读档重头再来。不过,在《掌控者》这里是无法作弊的哦,失败了就是失败了,当你想重新再来时不论到达哪一关都会直接打回最开始的地方。所以一定要记得好好规划~
3,不可挽回性。许多游戏的设定是在第一关死亡或者掉血的英雄会在升级或者通关时满血复活,但Rougelike游戏《掌控者》可不是这样的。你所操控的每一个英雄只要掉血或是死亡,除非在特定关卡通过游戏通关的奖励金币来升级、恢复、复活外基本没有其他办法。我认为这也是这类型游戏的一大亮点,这才是真的策略游戏。
4,游戏非线性。非线性的意思就是具有极高的自由度,不会给你设定各类条条框框,你住需要知道你的目标是通关就好。至于能不能通关,如何去通关,这一切的一切全部交给玩家,交给你的大脑~
5,画面朴素性。朴素性的画面在现在能否吃香谁也无法一锤定音,因为玩家太多而萝卜青菜各有所爱。所以《掌控者》的画面 给我的感觉不管是场景UI还是攻击特效都还算与时俱进,不能说多好,但还是不错。
6,系统复杂性。系统复杂性的特点在《掌控者》手游上完完全全的体现了出来。从小的说起,每名英雄都有不同的属性,你要如何去升级使用它们就是一个难题。从大的来说游戏还拥有玩家自带的技能和不同增益副本,如果你不从一开始就规划好后面十几步的方向真的挺难通关。所以说拥有超多元素也是这类型游戏的一大特色。 综述,也就是你除了知道目标是通关外其他的无法预知。但你可以通过自行规划路线来选择最适合你的方法,期间玩家将无法通过存、读档的方式来稍稍的作弊,并且死亡的角色真的不会在第二关复活。最后就是,发挥想象力吧,这款游戏不掉几根头发是无法通关哒~
二,游戏玩法
这款游戏的玩法就是扮演一个队伍的掌控者,在几大章节地图中遭遇酒馆、营地、训练场、祭坛和怪物Boss关卡等各种事件。然后利用招募、治疗、升级和复活英雄,使队伍慢慢变得壮大。再去怪物Boss关卡中,控制队伍往正确方向进行移动攻击和防卫,搭配英雄独特的技能,直至通关!反正一切都需要玩家自主判断就对了,比起那些伪策略游戏《掌控者》者的一度让我肝到深夜...
三,游戏优点
优点,额怎么说呢,首先是拥有一定的难度,对于那种喜欢超级无脑的游戏玩家来说真的不适合你。然后游戏数值设定的不错,依靠于它的各种策略性和限制性,这款游戏几乎是不可能靠运气完全通关,所以当你通关时带来的那种成就感真的不是一般游戏可以比拟。
四,游戏缺点
1,难,这款游戏不靠钱,真的全部靠大脑,甚至导致我一度希望官方可以让我充个998然后给我一个打遍天下无敌手的英雄去怼死那些令我伤心欲绝的关卡!!!2,很难,由于策略性很强所以很容易让人一下子陷进去,需要思考的地方多了时间过得自然也快了,我才不会说我这几天都是十二点以后睡的!!!3,真的难,有个瓜娃子的大佬居然99滴血5点攻击力,要知道场上英雄最厉害的也不过20滴血10点攻击力啊...最后的代价是我方阵容死伤殆尽才勉强过关...
五,注意事项
1,初期规划很重要,你一定要知道哪条线路的复活点、金币点最多,否则你就等着被BOOS捶爆你小猪佩奇的头吧!2,看清局势很重要,在每一关种都有一个障碍物是可以利用的。你可以利用障碍物的阻挡去击杀敌人也可以利用英雄的被动属性去闯关,要知道里面可是有一个英雄可以无限眩晕别人哦!3,升级英雄,《掌控者》游戏里的英雄都是可以升级属性的哦,想要成为大佬和打败一些后期小怪,升级是必不可少的。4,复活和招募英雄,说实话,这款游戏真的可以利用人海战术,没人就没得玩啊...
六,给厂商的话
这款游戏不错,间接性导致我掉了几根头发,十分适合用来打法碎片化时间。但玩法和关卡这方面还需要增加,以拓展游戏的丰富性。另外战斗的确具有挑战性但稍微缺乏乐趣,建议可以从美术入手。说句题外话,这款游戏的安卓版《左右滑滑》貌似已经在Tap上可以预约了,期待一下吧,在这个吃鸡大热的环境下也许能带给我们一些不一样的惊喜呢,嘿嘿。

最后,非常推荐给有耐心并且喜欢真策略的玩家,这是我第一次尝试推荐。以后也会努力哒~还希望各位小伙伴多多鼓励和支持,并指出问题的不足哦~