游戏个人见解

2019/11/08760 浏览问题反馈
现在这个游戏已经很无聊了,100层基本死不了BOSS就是木桩天天打你统计一下木桩每天应该能承受几十兆伤害把。
建议出来一个世界BOSS时间无限血量巨高奖励为攻击多少伤害给多少奖励。这样我们提属性还有点意思。-每个阶段世界BOSS造成伤害不一样后面可以秒人-忍者暗影潜行要改掉这个时候肯定有人会说别人开挂怎么办。这个暂时没有想好。
还有我希望开70级的时候把我们60级多的经验补上。
还有魂卡商店那么贵的魂卡你们就做点好事,把在商店买的魂卡百分百四属性,性格随机。
出来一个角斗场角斗场没有跳分机制。过5关给你加一个深渊属性那样。里面过五关出一个boss。偶尔出来一个boss关一口气出来三个boss。是一起出不是一个一个出。再来个小兵关出现大量小兵向你涌来。手机不会炸把。奖励就是随便给点就好了。游戏内不要出现后期秒死的现象。出来一个名刀一样的东西一层只能触发一次。给人一点反应时间。可以单人或双人。
双人队友死了一个下一关自动复活
古神取消怪物装甲。跳球的求改成50球秒复活好了。古神再来一个打不死好了时间三分钟比那一队输出高。
装备合成俩个不同装备可以合成一个装备装备继承俩原装备的技能。但是只能是一样的配饰。合成可能概率报废俩个装备。不让别人毕业哈哈。但是还是金币合成。不然会被骂骗氪。虽然估计出来还是要被骂但是我觉的还是要出的不然现在太无聊了
秘境更新吗我感觉没必要太无聊的模式。都是几分钟就完事了
这个游戏最有意思的就是每个装备都有自己的技能了。
但是玩法还是要有的。天花板上线干什么。
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