一个期待已久的玩家的评论

2016/10/2257 浏览综合
我是9.23那批不封测玩家开始玩的,提到不封测,那天我还特意设了一个晚上八点的闹钟准时登陆游戏,(因为晚上八点游戏正式开启不封测)之前我还问大伟哥万一抢不到号咋办,大伟哥直接说抢不到号你来找我。
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谈谈游戏吧。
对于这游戏唯一一个感到不爽的就是装备系统和锁定系统。
这个系统是真的坑,比方说我今天抽到了一件三星的武器,我兴致勃勃的给它升满了,上面提示可以升星,我就直接点了进化。
结果进化完我整个人就傻眼了。。。原来进化成功后是按照装备原属性1级重新开始计算的也就是我装备进化成功之后,不是按照当时最好的属性回到1级,而是直接回到刚入手的属性(当时知道这个消息的时候我的表情是这样的
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再谈谈被大部分玩家所诟病的锁定系统,其实讲真的,前期的时候被这个设定坑的够呛,不过接受这个设定了之后会好一点,但还是有点难受。以至于到现在我都是手动点屏幕锁定怪。
最主要的是每次打深渊的时候,召唤娘无限闪人堆简直不要太烦人。
不过这也没办法,毕竟手机游戏嘛,你要想在手机上玩到一款真正的无瑕疵acg动作游戏应该是蛮难的(就现在来说)操作上来讲总感觉有点怪怪的,还是希望制作组早日更换一种锁定怪物的方式。
(ง ˙o˙)ว再谈谈大家最期待的pvp吧。(ง ˙o˙)ว
我很遗憾的告诉各位,很有可能不会出,我上次还专门问了大伟,大伟没有正面回答。
其实早在之前就在知乎看到崩3的策划团队中的某一员回答过对未来pvp可行性的看法。
大致内容讲的是:崩3是基于啥啥啥啥本地运算进行的实时渲染,如果要做成pvp的话难度相当之高。
反正总结一句话,崩坏系列手机版pvp近期无望。以后要是出pc版或者其他主机版本的话会考虑pvp。就目前手机游戏来讲的话想长期运营下去高质量的画面,策划团队的精心运营是必不可缺的。
其实说了这么多缺点,我想说的是。。。。。
崩3真好玩!我要充钱!!!
诸君请收下我的邀请码!!
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(打了这么多字给个赞呗,又不花钱,你说是不是(ฅ( ̳• ◡ • ̳)ฅ)
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