第三期:欢乐成双竞技场数据报告
2018/12/19291 浏览综合
上周关于身份场的数据分享果然让大家大吃一惊,这周还是熟悉的策划,熟悉的采(zhi)访(wen),因为上周大家有问这个统计的时间范围,这里说明一下,我们之前包括本期都是一周哦!
下面开始这周问答:
小桃:在陆续公布新国战,身份场的情况后,玩家对欢乐成双模式也是比较好奇,这方面可以跟大家说一下吗?
落落:好的,我们分析了过去一周新服欢乐成双竞技模式的数据,这里是关于武将的一些情况。当然,为了防止偶然性(例如只出场一次的武将胜率为100%)我们只统计登场超过一定次数的武将。
可以看到,基于所有段位,胜率前十位武将是:

大将段位以上玩家,胜率前十的武将是:

小桃:武将的胜率排名在段位上差距倒是不大。那么武将的出场率呢?
落落:这里可以看到,基于所有段位,出场率前十的武将是:

而大将以上玩家出场率前十武将是:

小桃:在出场方面,段位的区别比较明显呢。
落落:是的,不同段位的玩家武将的保有率不同,对武将的理解各异,选择出场武将自然有所不同。
小桃:其实欢乐成双模式的玩家比较关注起手顺序对自己的影响,这方面有相关数据吗?
落落:看这个图,先后手的胜率有一定差别,先手也即玩家通常认为的一号位,四号位队伍;后手则是二、三号位队伍。从全段位来看,先手胜率低于后手。

如果将目光聚集到大将以上段位,这个差距会有所缩小。

小桃:也就是说位置不同会影响啊,那怎么办?
落落:考虑到一号位与四号位的劣势,后续会做出一些调整以保持两方的胜率平衡。
小桃:会是什么调整呢,能不能透露一下……
落落:这个就不卖关子了,我们下个版本就会推出,四号位玩家增加一张起始手牌。
小桃:这样是在一定程度上提高了四号位的生存率啊,期待ing~
落落:在上线以后我们也会持续关注胜率变化,最终目的当然是尽量减少先后手出牌顺序对胜率的影响。
这次和策划的交流真是收获满满啊,小桃不但知道了欢乐成双中的优势武将,还知道了策划的小九九,大家对这次采访有什么想法可以在本帖留言,当然,关于游戏的建议和意见小桃也会留意的