心中的江湖
2018/12/19351 浏览综合
1.话说江湖儿女,女呢?我想要养女孩子
2.拒绝男男,辣眼睛👀,女女可以考虑一下
3.要想娃娃养的好,必须要从小时候抓起,期待小孩模式,18岁之前不能游历,但能练练武,练练字,为以后的江湖生涯提前做好准备
4.流浪江湖,怎能没伴侣相伴?
仗剑天涯,岂可无好友相陪?
5.侠之大者,为国为民。文可下笔安天下,武可上马定乾坤。(文武状元考核)
6.自由自在,快意江湖。武林盟主宝座,那个江湖人不想做?或者生活无奈,只能落草为寇。
总结一下
1.开局起名字,定性别,从小培养(出现年龄)。
2.三种发展方向:文,武,或者文武兼修
(控制好文武平衡,推荐一下这种做法,属性里面加入文武两种属性,文武数值想加为100%,文增加,武就相应减少。同理,武增加,文就减少)
3.阵营:朝廷and江湖。
朝廷有文状元,武状元。往下县令知府
江湖有盟主,草寇。还有游侠,镖局
不同阵营有不同加成,可联合可对抗
(这一条难度比较大,慢慢做)
4.结婚系统和结义系统。(好友之间结婚或结义)与与NPC关系好也可以结婚,结义,结伴一起闯荡江湖
优先1和4,2和3会比较难做