说一下自己对阿的看法吧

2020/04/13310 浏览综合
直入正题
——面板——
TapTap
不错,看起来攻击奇高但是该用狙击还是该用狙击,看起来挺美好的但是不要想能代替狙击
——天赋——
TapTap
第一天赋使阿变得挺特别的,提高了一点生存能力,同时还能打打控制
第二天赋更加加强了阿的生存能力,把掉血的缺点给补了回来
——技能——
1技能
TapTap
正常的加攻速,泛用性应该算比较高的,但是还是不怎么推荐专精(毕竟不是重点)攻速高起来控制也很强
2技能
TapTap
虽然说平时说的人很少但是我反而更看好,消耗不算高,回转挺快,持续时间也长,增幅也很强,可以说很大程度的增强了重装的生存能力(只要不打死,别人就打不死)和一些技能可能能组成长时间的稳固防御,如果后面有像6-5一样很多高伤怪的地图的话应该会大放光彩(无缝防御)
3技能
TapTap
加成幅度还行,重点是加攻速(ff0做不到)和ff0还是有区别的,不适合套在高台身上,对近卫的加成最好(点名真银斩)持续时间一般,短暂爆发,消耗也不长,回转不错
小结:
1技能不多说
2技能挺有潜力,无缝防御,对抗高伤怪可能高光
3技能加攻速独特,但是持续时间短,一小段的爆发
阿的23技能伤害可能太高,但套上去了都不弱,2技能配合重装加强生存,对吽和雷蛇这类受击回复有奇效,3技能加攻速让一些人砍得更快,比如狼魂,真银斩,链锯延伸模块,但是给爆发的话效果不如ff0,比如陈的拔刀。
各位dalao有什么见解或意见的话也可以发出来,毕竟我也只是一个菜鸡()
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