策划只是为了自己的KPI,哪里是站在玩家视角

2019/11/08830 浏览综合
游戏公司的游戏策划从来就不是站在玩家这边的,别人保证的是自己的KPI能不能完成,只要KPI完成了,业绩达标了,其他的谁管你。
尤其是越到年底就能发现游戏的充值活动就越多,为什么?还不是年底要到了冲KPI。有人会问:“那策划这样子搞不怕后面的运营出问题么?”
但游戏行业跳槽是非常频繁的,年后还会不会在这家公司干都不一定,今年KPI先完成再说,后面的烂摊子留给后面的兄弟去想办法。
至于玩家想法,游戏公司没人在乎。
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