最专业的内测测评完整版

2019/11/082233 浏览综合
玩了两天代号生机内测
以下是资深明日玩家深度测评
由于是20w人民币保密内测所以不评价画质、皮肤、系统优化及未开放功能猜想
前言“代号生机是明日之后模式的复刻游戏”
一.继承了明日的优点并升级了优点
小例子:庄园
1.庄园地基是明日地基的两倍大小
2.庄园分副庄园主庄园内容同步
3.可以在沙漠雨林城市雪地等等野外地图中选择一处地图的官方指定的几处地点安置副庄园,即出门就是雪山直接收集雪山资源
二.修改了明日机制上的缺点
例子:武器机制
1.武器配方分种类不分品质,造武器时有大概率造出该枪的雪地涂装有小概率造出典藏涂装
2.武器耐久已不再成为日常烦恼,明日耐久低是因为在明日的规则框架中把耐久调高了影响策划赚钱及游戏平衡,生机改变了框架使得耐久高了不会影响策划赚钱及游戏平衡(也改变了在打boos时过度输出会造成的巨大损失同时混子也不让人讨厌了)
3.打僵尸掉弹壳,弹壳可以随身造各种口径子弹,最低500发起步日常使用子弹数都在999+
4.不再洗“武器配方”属性而是洗“武器成品”属性,通过武器配方造出武器成品后使用新币加数据点洗额外属性,洗出来的额外属性直接加成到武器上,武器拆解时归还所有数据点(不归还新币)
5.武器配件丰富(吃鸡)无耐久可强化
6.造东西只需要几秒
例子:建造机制
1.生机拥有明日全部的建筑类型并全部解锁不需要靠升级和抽建筑配方逐步解锁也不需要花钱买玻璃(生机中光玻璃窗就有三种可供挑选)
2.生机拥有与明日一模一样的造家机制
这条本来不用说都知道,但是我还是想单独提出来结合第一条表达一点,明日所有建筑师的作品生机全能完整复刻!
三.用“英雄技能”的方式引入副武器
小例子:无人机 手雷 地雷
1.战斗无人机 治疗无人机 及各种属性的手雷地雷这些东西都是可以立即掏出释放的,以cd的方式刷新重复使用(自由组合三个技能)
2.可以召唤载具(类似GTA买车),做等级任务解锁各种类型载具
四.地图以比例的方式放大明日之后
关键词:大
1.市中心面积是明日市中心的四倍左右
2.快乐101面积是明日快乐101的三倍左右
3.板块地图面积是两倍三倍左右
4.庄园面积是明日庄园的两倍多
ps:所以没有“跳跳虎”了想去哪直接召唤载具过去,远了就传送到目标附近传送点再用载具
五.无缝地图设计
关键词:空气墙
1.庄园围栏没有空气墙可以不走门直接翻出去
2.可以从秋日森林走到沙漠地图在爬到多贝雪山再游到海岛,过渡场景宽敞自然,地图总面积直接挑战手机版圣安地列斯
3.世界地图边缘的空气墙以毒圈屏障方式显示后续会开发扩大
六.更频繁的活动节奏
小例子:尸潮 争霸赛
1.尸潮活动每天晚上都开放可参加
2.尸潮直接从守卫市中心开始,抵御20波结束
3.争霸赛以匹配的方式参加作战单位为“队”(明日作战单位为“营”指营地所有人)
七.升级机制
因为生机没有采用三维熟练度的升级机制所以我也没理解透彻,不过不要紧等下次内测把这次没开放的地图开放了一切就揭晓了……到时候我会带来最直击明日玩家心声的,最容易理解的,最全面专业的代号生机测评,关注我敬请期待!
TapTap
ps:本文用于理解需要都用了明日的物品名都不是生机的名。例:庄园在生机叫家园
ps:本文为二次修改的补充测评内容严谨属实
ps:测评内容不代表游戏最终效果一切以公测为准
ps:本文开放转载无需授权
ps:测评作者:VG绿箭
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