10分给制作组8分给游戏为什么呢?
2018/07/14399 浏览综合
因为从游戏视频爆料开始短短不到两个月的时间我相信玩家们心里有数,可以说现在的游戏画质和玩法来说比起宣传视频来看好的不只一星半点,从中可以看出制作组的努力🙂🙂🙂真心说一句你们辛苦了!
煽情到此结束以上的这些还不至于赌住我的。
吐槽篇
第一我就寻思这游戏僵尸不要钱吗?一路走一路刷新到了每次打到弹尽粮绝了被围攻到死接近一千的的子弹都撑不住啊
第二我就特别想问一下制作组你们是缺钱吗?武器居然有升级系统那以后岂不是一梭子打死一群那还玩个锤子
第三僵尸能不能不要那么搞笑刷的一声从地下钻出来。
第四话说小地图可不可以不要这么皮非得搞个脚步上去,你这样搞得我很烦恼你知道吗?你知不知道因为你的小地图我杀了多少人又被多少人记在心里,
第五我就特别想吐槽你们一下,你们是不是就记着这是末日游戏这是末日游戏所以特地把地图上的物资都给藏起来了吗?你知不知道没个一两千发子弹我是真的玩的不开心。
第六我冒昧问一下这个游戏狙击枪意义何在???打僵尸吗?不切实际啊僵尸都是一群一群的,打人?你开个镜都有僵尸来骚扰你,你确定你打的准???
算了在说下去我怕下次测试就没有我的份了😂😂😂
建议篇
既然这是一款类似于大逃杀加丧尸屠城的游戏,那么我请你们认真想想大逃杀加丧尸的游戏是以正面刚僵尸为游戏玩法还是以逃生为游戏玩法呢?正面刚请把物资弄多一点,逃生的话我希望可以参考以下意见
第一[翻窗]现阶段游戏测试中没有翻窗这个动作,翻窗这个动作很重要,因为僵尸的刷新没有地方限制,所以导致某些玩家在搜房子的时候被僵尸堵死有窗口却跳不出时的绝望吗?
第二[蹲]同上现阶段测试还是没有,很多战术都有他的身影,
第三[第三人称]同上,第三人称的好处在于视角广阔和玩第一人称久会头晕的人
第四[队伍语音和全体语音]同上,队伍语音在于和队友沟通,因为很多人都不知道这个游戏到底怎么玩这就需要队友们的沟通和领导了,全体语音则是为了一些佛系玩家准备的毕竟有些玩家不喜欢打打杀杀只喜欢看看风景什么的。
第五[增加队友间互动的动作]比如双人攀爬双人某某某动作
时间不够我先撤了