害怕评论里建议被吞独自开贴🌝👌
修改于2019/08/08792 浏览综合
首先,官爸辛苦了!
人物建模和释放技能的动画都很好了。
我来点建议。
1.场景…?

右上角的是这个地方的名称和形象嘛?? 我觉得换成地图一样的比较不容易迷路(参照MOBA类王者荣耀、RPG类一梦江湖等)
这场景貌似过于简陋??像素风挺好,就是再加上一些小的部件(比如火山之类的)然后背景可以再少加改动。现在给人一种很廉价的感觉。(有可能本来就是想体现凹凸世界有的星球的荒凉,如果这样当我什么都没说👌🌝)
还有地上那些小点点(虽然知道是释放技能要用但是作为一个密集恐惧症患者个人感觉很不舒服🌚)
2.技能的释放

某些技能释放会有动画,有些玩家很喜欢,但还有一部分玩家会嫌浪费时间(所以希望设置里可以有关闭技能释放动画这一选项!!!毕竟游戏靠的是可玩性,而不是一味的靠动画。
3.玩法

这个一个人用角色组队打怪实在是…不大好玩。起码也要几个玩家组队打叭(。) 希望推出类似凹凸大赛的擂台赛机制与元力技能。这是作为凹凸世界必不可少的东西(个人认为)
如果是组队打怪的话…希望推出自动模式。毕竟能一边挂机打游戏一边干别的事真的是一件很快乐的事。
(以下是我的个人观点,好好读要考🌝🌚) 在凹凸世界动画中,第一季的刷怪攒积分,第二季的各种竞赛以及迷宫,第三季的1v1擂台都是很好的游戏模板。凹凸世界这款游戏完全可以推出这些玩法,不仅增强了可玩性,而且还有凹凸世界的特色。我觉得以前的玩法也不能全盘推翻,很多地方做的还是很好的。完全可以让玩家以参赛者的身份体验游戏(我心目中的凹凸世界就是这个样子)抽取元力技能,与其他玩家组队战斗(笔芯)
下面没有了。
感谢你能看到最后!!!!祝凹凸世界越办越好!!!!