从各个角度说几个游戏很严重的问题

2019/12/2019 浏览综合
1:从开服到现在,编队和联姻卡顿一直没修复,建议去隔壁战双借几个\都能打反的程序员应急一下吭。
2:我寻思这维护和这个维护奖励就尼玛离谱,维护公共跟儿戏样,维护时间飘忽不定(但就目前来看全是咕咕咕),本来就是个烦躁的事情你还搁公告上皮,你皮个🔨。还有这个补偿奖励,从玩家的角度讲,很好很丰盛,但是从你们小工作室角度讲,这个补偿绝对绝对是灾难性的。一次补偿50氵,但因为你们的憨批公告和估计跟战双水平差不多的程序员的锅,补偿远大于50氵,那问题来了,氪金的选项是30元100氵,那就意味着一次补偿玩家能拿到30元的补偿,那这游戏的氪金体系就崩溃了,不少人期待着维护,维护一次得到的奖励收益巨大无比,比自己掏钱要舒服多了,能白嫖的事情谁不干呢,而且一旦开始了第一次,之后的补偿就必须保持在50氵及以上,不然会被玩家骂死,本来氪金点就不多,你给的补偿奖励还多,你巴不得自己倒闭?
3.氪金点,不得不说,游戏的确是好游戏,但好游戏不一定会带来好收益,或者说,不一定有好的氪金点,这个游戏就是这样的。氪金点有什么,双月卡,材料箱子,酒馆,三个礼包,酒馆首先排除,因为根本氪不出来东西,双月卡有用的是月卡(之后说),水晶月卡因为你们丰厚的补偿变得鸡肋,高级材料箱是属实贵且不实用,远不如50氵的材料箱实惠,我宁愿买10个50氵的也不愿去买一个480氵的箱子,收益差了不只是十倍,三个礼包是对提升最大的也是前中后期很有用的,但是跨度真的太太太大了,你们为什么不拆成六档礼包,1,6,18,36,54,69这样卖呢,温水煮那啥比你们从18跳到98的价格要好用的很多很多,国内那么多换皮手游的氪金体验你们真的是一点没学到,玩家玩的不爽,你们收钱也收的不爽。还有就是,也需是考虑到国情,游戏没有采取买断制,如果上steam和tap卖的便宜些并免费更新后续主线+卖DLC的话也许会不同的收益以及名声,希望下个游戏可以那么做吧(如果你们从隔壁借来了程序员的话)
4.游戏本身的经济系统我只能用两个字形容,血崩,真的是血崩,已经崩到苏门答腊群岛去了,五级城堡1W2银币,440砂岩,38花岗岩,315木材,按照每个材料的标准价是3W1,五盾一个任务是150银币,要打207个五盾任务,即17年,但这是最最最理想的情况下了,首先材料不可能标准价卖,其次五盾任务没有几个三转肯定过不去,而三转的材料价格都懂,再次就是中间不可能不消耗银币去干其他的,最后就是谁有那么多时间打17年的任务?别说五级城堡了,一个三转材料都能耗一天,等熬出来了你的人都换代了。当辛辛苦苦出来五级城堡佣兵团壮大后,终于要步入正规走向人生巅峰了,然后就饿死了,去掉联姻装备结婚材料三级材料佣兵工资后,你会发现五盾的任务钱连面包都买不起,堂堂男爵,与多个伯爵 联姻的人,饿死了,属实🐮🍺。任务不行就跑商嫖启航节嘛,然后跑商就被削了,连同任务党赖以生存的启航节都砍废了,跑商的接不到金币任务,任务党买不起面包,两种玩家手牵手走进启航节的商店,一红宝石换一树液,一钻石换3000银币,这也是为什么月卡比水晶月卡跟好用的原因,多几个女王密令说不定能让你多买几个面包熬过这一年去。经济系统做的稀巴烂稀巴烂,付出与收益完完全全不成比例,甚至到了让玩家想猎🐴的地步。
5:游戏内容极为匮乏,四章主线之后两种玩法寸步难行,这本来是一个连半成品都称不上的游戏,我不明白为什么要那么早的拿出来,我也没获得内测资格,不知道内测是什么情况(有无内测老哥说下),但你这拿出来的除了继承家业,提纯血脉的这种符合中国文化的玩法外,无一是处,战旗方面也没有太多的亮点,只能说是一般。只凭靠玩法的新颖是难以取得成功和挽留玩家的,游戏内容才是至关重要的根本,多多自走棋在***上死了才多久没点数吗?
6:游戏运营极差或者干脆说没有运营,连隔壁战双都不如,你看看开服到现在干了啥,公告儿戏,补偿离谱,卡顿不修,乱砍跑商和启航,对经济系统不闻不问或者说束手无策,游戏内容更是要到春节前放出,那你凭什么保证你的玩家群体在一个月内不流失?(依靠砍跑商和启航节增加难度和肝度?)怎么保证接下来的更新能挽回玩家?怎么保证你的春节更新内容和活动怎么与其他游戏比较,甚至可以问,如果出现了相同玩法的游戏,你的核心竞争力是什么?即便是战双,也能依靠三消从三蹦子手里抢一口肉下来,你凭借什么和别人抢或者防止被别人抢?50氵100氵红水晶,玩家需要这些吗?玩家需要的是后续内容的更新及消息透露,需要打开论坛看到的不是“。。。。维护延期一小时”“没好,在延期半小时”,需要打开公告板显示的是我们平衡了两种玩法的收益,增大了任务收益略微减少跑商收益启航节以低价换高价的概率小幅度下调这样的公告而不是一刀砍让两种玩法都GG。即便你给再多的氵,再多的材料也不能让玩家的体验更好,反而会让氪金大佬弃坑走人。
7:给个建议,把做新内容的人手一半拉过来改现在的内容,至少改成是玩久了有点无聊但可以勉强玩下去撑到下次更新的地步,而不是现在越玩越恶心的地,要知道,玩家就那么多,手游可是在一个个出,每流失一个玩家基本上就意味着永久的流失了一个玩家,而没有玩家的游戏不叫做游戏,叫失败品。
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