什么东西究竟惹怒了这么多玩家?

2019/11/0840 浏览反馈举报
我不知道这是辅助瞄准还是延迟,不止一次躲到掩体后还被击败,仔细观察击杀回放,你会发现,在玩家躲到墙角那一刻,子弹射速突然上涨,这是什么原因?
个人猜测,伤害延迟,各位玩家,有没有发现?自己把一个子弹弹夹打完,刚换弹夹,就显示敌人被击杀,就比如我有一次,拿强哥打独狼,30发都打完了,刚拔下弹夹,一个击杀图案就出来了。这就很奇怪,我弹夹打完还看着独狼跑了一会儿,虽然可能连一秒都不到,但是在我弹夹打完时,他的确被击杀了意思就是我的对敌人有一秒不到的延迟,在点击开火键时子弹已经对敌人产生了伤害,而我方和敌方却会有零点几秒延迟感应。这就有了,躲到掩体后面都会被击败,因为躲到掩体前一刻,那么零点几秒,你已经被击杀了,但是双方都不知道。就比如说安妮的火箭筒,风魔探员在躲安妮的火箭筒时已经传送回去了,却被击杀。说明这个游戏延迟很厉害。。。
每次队友看着我满血出去,传说回来个尸体。。
我爆炸了。
官方虽然挺好的,态度挺好的,有什么事情第一时间认错。每周也有关于各位选手的平衡周报这类的东西。但是我发现官方效率很低,就比如说叶飞语音问题,官方隔天发出公报表示歉意,但是却拖了整整一周才修改。
挺好的一个游戏,却有独特的玩家流失方式,射击游戏零点几秒的延迟可以左右全局,辅助瞄准太强了,把最强辅助瞄准改成中等辅助瞄准就行了
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