建议帖:不合理的耐久机制

2019/04/301035 浏览综合
新版本更新了有一个星期了,不知道各位幸存者们游戏体验如何呢?对于我来说那真的是非常的蛋疼。。。
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特别是新的夺宝给的战甲和帽子。。。虽然说上一个帖子我分析了wy大概的整改方针,但是能理解并不代表能接受,所以我今天还是要给wy官方提两个小小的建议。
首先是帽子,这个帽子我不知道策划是怎么想的,衣服可以修,帽子不能修,甚至不能睡觉回复,虽然难受但是我还能勉强接受,因为可以理解为是官方为了提高薄膜的使用率,一次性的帽子让薄膜的消耗量更大,好让市场流通,但是你们有没有想过,如果说低价的帽子作为一次性的消耗品我还能勉强接受,但是高成本的科技先锋和这个新出的护镜居然还是一次性的。。。这个就很过分了。要知道,我们买帽子是为了打架,但是打架成本过于高昂也会让我们根本舍不得戴上,那这个帽子就失去了它原本的意义,就好比你花高价买了一把极品典藏ldp,你肯定不是买来供着对吧,肯定是要拿来打架的,但是典藏ldp能精修10次,这个帽子却是一次性的,这个就很不合理甚至可以说反逻辑。我举个例子,如果将来wy出品的装备或者即将出现的坐骑都是一次性的,相信没几个人愿意大大方方的放出来用,因为耐久用完就没了啊,一顶帽子售价如此之高,但是打完就没了,那根本不会有人愿意去戴着打架,那它的意义就失去了,严格来说就是它已经不能算做一个消耗品了,而更像是一个艺术品,摆家里供着的那种。
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为什么?我就拿那个深红战甲举例子,同样的抽到一次能做十次,我穿上一件深红战甲打爆了我还可以精修,一件衣服就能修10次,也就等同于我同时拥有了100件战甲,但是帽子就是10次,同样的价格,打完了就没了。10倍的巨大差距让很多人根本买不起或者说舍不得拿出来打架,如果你的帽子不限制制作次数那还好说,因为再怎么心疼可以无限做,但是这个帽子他是有制作次数限制的啊,这一方面官方是不是考虑的不合理甚至不合乎逻辑了?
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另外一个同样让人很蛋疼的问题就是无人机,同样的理由,你推出了无人机作为卖点我们不买单,不是因为你们推广力度不够,而是你们的设计非常的不合理。这一次版本更新你们大力推广无人机,让南希没有无人机的人挨揍,夺宝里也都是无人机芯片,甚至推出活动来给我们这些玩家抽,为的是什么?还不是因为无人机这方面的氪度不符合你们预期,事实上,不是我们不愿意氪,而是我们根本玩不起。
拿一架高级无人机来说,组装一台高级猩红的成本至少在一组648上下,那么如此昂贵的一台无人机能用多久呢?答案是如果打架,估计两天就能换一架。同样的648,我能买到一套极品典藏ldp和恶魔,可以用很久,甚至可以用上一辈子,但是换成无人机就不行了,有些恶心人的玩家在夏尔争霸赛上专打无人机,心疼的很多人甚至不愿意放无人机出来打架,那么做这个无人机的意义何在?不又是违反了正常人的逻辑嘛?你说你花大价钱买一架猩红或者极光买来就是闲的没事放出来装装b,那这个艺术品造价也太高昂了吧。
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既然如此,那官方为什么不能做出改变呢?要知道,目前不管你怎么洗怎么用,单纯从帽子和无人机上面来说,氪金肯定是亏的,而且越氪越亏,因为一次性啊,不管是芯片还是帽子,耐久打完就没了,也不能回复也不能修理,那还怎么推广普及呢?平民玩家做一台基础无人机都是心疼肉疼的,更何况我们这些战斗玩家,每次放无人机出来打架看着自己的无人机被别人几狙打没,那心里真的是疼的要命,这就造成了一件很匪夷所思的事情,就是肯花大价钱买,但是根本舍不得放出来打架。
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甚至我敢断言,如果说之后的坐骑系统还是这个机制,比如说我花了几千抽到了坐骑,但是这个坐骑可能使用几个小时就没了,那我肯定是不愿意放出来的,最多就是在别人面前放出来炫耀炫耀,这就违背了这个东西制作出来的初衷,坐骑就是用来代步的,方便跑图的,如果连放出来使用都舍不得,那买了干嘛呢?同样的道理,不管是帽子还是无人机,他们本事的意义就是用来打架的,但是作为一件消耗品他们没有能够做到他们应该做到的使命,这就是官方设计的不合乎逻辑的地方了。
建议,别的帽子可以先放一放,夺宝新出的护镜必须要一个能够修理的途径,或者干脆就不限制次数,这样我们才愿意去抽去洗,而不是花几百几千抽到洗出来舍不得戴舍不得用。另外你们推广无人机的角度可以从改变环境逼着我们买到降低消耗给我们感觉物有所值,我承认中国的有钱人非常多,但是愿意这么当冤大头的我敢断言绝对是少之又少。无人机推广不成功有很大一部分原因就是根本没几个人用得起,一台无人机报废就意味着5个部件同时报废,如此高昂的造价使得非常多的人望而却步,有那么多的金条为什么一定要买无人机?我买无人机的钱足够买一套非常不错的衣服和武器,那我为什么还要在无人机这个方面做文章呢?以上。
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