攻略:《论近战基础瞄镜和高倍镜的选择及握把的选择》
修改于2018/07/15888 浏览综合
观看前须知:本攻略只针对于二指玩家(用陀螺仪的二指也不算),偏新手玩家,至于三指四指陀螺仪大佬级玩家, 你们就当
如是我闻,姑妄听之。
ps:本人就是个老菜鸟,这个攻略可能有某些不成熟的地方,欢迎大佬指点,但别骂我QAQ。
1.首先基础瞄具二巨头之一:红点。
现版本的红点遭到了消弱,当然可以调准心,也算是变相的增强了,但现版本的红点,相比较上个版本差了很多,上个版本我可以当高倍镜点射的,现版本不能,红点都不是看的那么清楚,当然这对大佬来说不算什么,但我就是个普通二指玩家,推荐大家把瞄准镜调成那个正三角准心,红色,这样会好一些

在然后就是基础瞄镜另一巨头:全息
全息在现版本和上版本没什么大变化,不过推荐大家把准心换成绿色,那样更好用一些(这里就不放图了)
接着介绍个人认为现版本真正意义上加强的基础瞄镜:二倍镜
注:全息和红点是1.5倍,那我又为什么把二倍镜归为基础瞄镜呢,它有一个效果叫快速开镜,所以我把它归为基础瞄镜。
那为啥说加强呢?你可以把它的准心换成红色看看,有一种感觉在微微发光那个,像刺激最初的那个版本的红点一样,推荐大家使用。

ps:推荐大家两个灵敏度(全息红点和二倍的),红点全息74% 二倍镜55% 下面是效果图,我压的不好,别怪我悄QAQ
红点全息-SCAR-L 配件:枪口补偿 垂直握把 快扩


二倍镜-SCAR-L配件枪口补偿 轻型握把 快扩

2.接下来是高倍镜的选择及应用:
注意倍镜不是倍数越高就越厉害,要选适合自己的,不然那只会作茧自缚,让自己凉凉,首先你要清楚的知道你的敌人在那个地方比如哪棵树后或者石头后面,而不是开着八倍在瞄过来瞄过去的找人,那段时间内,你可能已经死了,被对面反手就是一98k打成盒子(这是我血的教训),还有不迷信于98k,不会打的话,换成射手步枪,如果这个都不怎么适合的话,推荐6 倍UMP9,稳的一批,四倍推荐扫射或单点,六倍只推荐精确射手步枪和单点,八倍只推荐拉栓狙,八倍只推荐打狙原因是拉栓狙要求的是一枪致命(暴头),没打中就要立刻缩回来,需要倍数来添加精度,那六倍为啥又只推荐精确射手步枪了呢,因为精确射手要求的是在第一枪子弹打中但对方却没倒,或第一枪没打中的情况下,快速并精确的打中对方,只要求打中,不求一发打头,用八倍打射手步枪的话,反而会因增加的倍率而增加后座,当然有人会说:我感觉没区别 或许在你看来没区别,但细节决定成败,无论是现实还是游戏,这个道理都有用。
3.握把的选择及应用
垂直握把:减少上下(垂直)后坐力,百搭的握把,适用于大多数枪,适用于初学压枪的人用
半截式握把:减少左右(水平)后坐力,适用于垂直后坐力己经会压的人用
轻型握把:单点神器,增加准心回复和稳定性,适用于精确射手步枪
直角握把:同半截啥不多效果,增加了快速开镜,适用于压的住垂直后座的人
拇指握把:同时减少垂直并加快开镜,适用于压的住水平后座的人
攻略结束,希望能帮到你。
青山绿水,咱们江湖再见。