刚回游几天,发现几个英雄严重超模或者不合理!

修改于2019/12/20351 浏览综合
魔炮:
由于前段时间好几次优化和加强,感觉这英雄有点超过于恶心,以前魔炮如果要打超远距离的目标,需要把准星移到很高的位置,你打远处目标需要很高的预判,并且你在抬了准星之后,你是不能同时看前面目标的。但是上次把魔炮弹道一改,根本不需要怎么预判就能打远程目标了,这点完全不合理。
建议把魔炮的炮弹伤害回调到刚上场那时候的伤害,好像是加强了五点伤害。
老兵:
上次老兵改版后,感觉有点过强了,平A伤害又高,烟雾弹又恶心。
建议削弱一下烟雾弹,范围或者持续时间都可以,现在前一个烟雾弹还没消失,技能cd都转好了,确实不合理。
亚夏:
玩了一下,这大招加强有点过分了,如果对面五个人靠的不太远,只要压线能看见他们,我感觉真的能团灭对面。一个重装有这么变态的大招完全不合理,安妮他开大你们两三个人还能瞬间秒掉他,但是她一个重装你却很难秒她。
建议下调一点点伤害,或者增加大招攻击间隔。
项圈:
我不知道官方是怎么想的,继双子之后又搞出一个又恶心又变态的英雄,伤害高不说,你一个超远距离的位移,还给他加两个盾,你这是什么操作?你落地一个盾可以突进杀人我能理解,为什么起跳还给他一个盾,突袭要这么高保命能力?你一个突袭杀了人,别人队友来了把你打残,你剩下那一点血一个位移就跑了,你是对面你气不气?
建议两个盾取消一个!
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