我自己的一些想法
2019/06/24238 浏览同人作品
首先角色这么多能上阵的只有3个太少了,少了很多阵容组合的灵活性。很多喜爱的角色也因为强度问题无法上阵,只能看要是上阵的角色能多几个相互配合加大游戏可玩性也有多培养角色的成就感。还有角色操作性太死板没有操作体验,建议加一些小操作就可以,比如加个班长技能,班长一局有固定的技能点数,不同的技能消耗不同的技能点数。点数上限升级增加,技能也可以同过升级解锁。还有一些角色小技能好尴尬,比如风魔,放三个飞镖打,每个飞镖伤害不能爆击造成比我平A伤害低的多释放速度还慢。副本难度梯度不高,普通打到7-10貌似太简单奖励也一样除了7-10多一点,建议加强副本难度梯度,同时加强奖励梯度。多一些通关欲望,和通关快感。公测应该会加魂器获得方式吧,不然只能魂卡换也太坑了。