关于药园的一些想法
修改于2019/05/022452 浏览攻略
近些日子更新了1.6.0版本,其中一个内容便是药园了
想来也有不少人看出了什么,然而更多的人却是一脸懵逼,然后望着某宝的11块地思考人生ing。。。


所以我去测试了一下,有了下两张图的成果。。


可以看出来,野菊花成熟一收获给1万多经验,而比它更高二级的三级回内药当归却才4354经验,所以我在此基础上归纳总结了几条初步结论
关于药园机制:
1.除了除草除虫浇水施肥以外,收获药也可以获得经验,而且是大量的经验
2.一级灵药的主药材收获后经验为10388左右,而三级内药主药材当归收获后却只有4354经验,所以收获药所得经验多少大体由药的种类的稀有度决定(稀有度的经验差远比同稀有度不同级别的经验差更大)
所以稀有度可以这样大致分类:基础类(回血回内),灵药类(血内同回),特殊药类(比如金丹),奇遇药类(灵芝,雪莲)
3.灵芝和雪莲估计收获后经验最高(最稀有)
4(结论):所以,药园的正确操作是:跑地图,捡灵药主药材(野菊花,五味子,罗汉果等)或者三级基础类药材(3000万经验才可捡到,不太建议萌新这样弄),利用现在的月卡每日奖励给的金坷拉摧熟(两次成熟)然后收获,可获得大量经验加快开地的速度,开到一定数量(至少4块)之后,便可收功,将金坷拉给你想要更高品的药株(建议灵芝,雪莲,三级以上的药),其他地也利用起来,此时至少也要种一个灵药类或者三级基础类的药株,保证经验不落下!
相信看过上述结论后,各位玩家已经对药园有了初步的了解。别的也不说了,我们有缘再见~