[建议]UI界面改进②
修改于2018/03/01296 浏览综合

情况:人物左边空旷区太多,
如果不打算在那边放东西,
可以考虑把立绘往左挪一挪;
左下角按钮移一部分到右边;
“战役”这一玩家最常用按钮
不建议放在不常用的左手边

建议:
尽量把右下角的轮播图放置在左侧,
因为轮播图作为长方形界面,
无论是形状或是尺寸,风格,
都不适宜与右边菱形键搭配,
不如直接在左侧和方格键放置在一起,
亦可填补立绘左侧一大块的空旷部分;
建议:
右下角标记的大⭕️是玩家普遍关注的地方,
这个位置建议提供给“战役”功能,
如果你愿意还可以设置成高亮度区,
因为普通玩家以右撇子居多,
人们更喜欢点击离右手大拇指最近的地方;
至于和“战役”地位次一级的按键(活动/萌战)
可依照右上角↗菱形键风格,
顺延至右下角↘战役按键,
(“战役”键需做大方便点击)
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PS:左下角的两块按钮贴到一起了
无论如何,UI布置的话
玩家最主要、最频繁点击的功能,应尽量置于右下↘,因为玩家的右手大拇指在附近。
(其实游戏现在的功能和UI整合得已经相对完善了,其他部分都挺好的,只是主界面右下角的轮播图看起来和周围的按钮格格不入,每次看到都想给它安排个合适的位置)
没了。