建议出个世界boss副本!

2019/02/28482 浏览综合
游戏游戏任务单一,副本单一,互动性差,玩家没有什么游戏体验,即使新出的矿战也是一种被动的等待玩家互动,如果区内一片和谐,根本就打不起来,知道我们区没骂战的时候,矿区是没几个人打架的!所以建议出个世界boss副本!
接下来我来说说这个世界boss副本是什么样的!
第一,这个世界boss副本,可以像镇魔塔或无尽一样,出层数类,可以四层或七层(不建议再多了)
第二,每层内都会有一个boss真身和几个boss假身!这些boss并不在一起,是分开的,可以东南西北各一个,杀真身给的奖励高些,杀假身给的奖励低些!
第三,杀boss以家族为单位,多个家族可以同时进去第一层,或是第二层等等来抢boss的击杀奖励!击杀奖励所属为对boss造成最高伤害的家族!
第四,在进行活动的时候可以选择模式,比如和平模式那就是大家一起安安心心打boss,谁造成的伤害高奖励是谁的!另一种是PK模式,我不仅要杀boss为防止别人和我抢boss我还要杀人,把其他人全杀掉让其他人不能对boss进行正常输出那这个boss就归我了!(PK杀人后可以增加邪恶值,杀一人给一点,邪恶值超过一定值比如50,超过50后死亡,那么就会被传送到监狱!这个邪恶值一直伴随玩家不会因为活动结束而消失!洗邪恶值可以有两种方法一种是在线靠时间来洗,如炼狱坐牢一分钟可以洗一点,另一种就是爱心值,就是帮杀给的那个,可以用来洗邪恶值!)
第五,活动过程中玩家死亡可以选择复活,复活分为原地复活(复活币)和场景初始地复活!
第六,boss实力从一层到四层或七层的实力按层数增加而提高,相应的奖励也会提高,同时同层次的真boss的实力会比假boss高!
第七,奖励方面可以放橙色方晶,深渊达摩,甚至精魄,和成品史诗装备,强化卷等!而这些奖励不会归玩家而是直接出现在家族拍卖行!由家族成员进行竞拍,如同家族boss的奖励一样!
第八,这个活动的时间一定要合适,只能够一个家族打一个或两个boss的,不然高级家族就把boss全垄断了,没有低级家族什么事了!这样这些高级家族就会为高奖励而去打高层的boss真身,低级家族也可以打低层boss的真身,或去打高层boss的假身!
以上几点我想会打打提高玩家的互动性,和娱乐性!如果有大兄弟看到这个帖子感觉这个副本有点意思,不妨帮楼主顶一顶,好让策划看到!
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