建议卡池改一下

2020/04/1313 浏览建议反馈
TapTap
这个成就大部分正常人应该是完成了。
我现在就是每天看看官方公告发现给十连了就上去抽了,没有ssr就下线。究竟是什么让我缺乏玩下去的动力呢?
首先是卡池,卡池的概率算不上低,我玩阴阳师时比这都低的概率也玩下来了。最主要的问题是,卡池的产出太低了,而抽卡的成本太高了。
黄石头获取难度太高了,获取途径非常少,攒一个十连可能要一个星期。而一发十连的收益是什么?一个sr+一堆废品。只有攒60发才能获得一个ssr,公测时吴克60发可能要一个月。
因为ssr满星比sr高一星,这就代表了只有ssr才有资格养下去,sr只是没有抽到的时候的替代品。别说什么平民sr也能玩,基础属性碾压了没法玩。
ssr的培养更是天价了,升星需要的碎片绝大多数只能继续抽卡,就算吴克玩家一个月抽100发,抽到两个ssr,怎么保证就是自己需要的?就算都正好是自己需要的那也要半年左右才可以满星,而像我这样的非洲微氪微肝玩家,一年养不出一个也很正常了。这太可怕了。我个人心理可以接受的养成一个角色的时间是3个月,第一个角色可以延长,yys养成一个六星也不足一个月(这还是微肝)可能游戏类型不一样不能比较吧。但是半年以上的养成周期真的太长了。
我自己的建议是卡池去掉废品,单独抽角色,现在加入废品也可能是角色太少的原因,或者就是策划想捞钱。然后是sr和r角色星级和ssr持平,这样平民养不起ssr也有其他选择。还要增加ssr碎片获取途径,单靠卡池根本就是抢劫。或者加入万能碎片也行。
其次,游戏没有扫荡系统,有些关卡又臭又长,新手阶段容易卡等级和卡关,还有新手不直接送一个ssr会留不住人的,不知道多少玩家肝出来自己第一个十连之后抽到sr直接就卸载了。
还有,我个人建议分开pvp和pve,把pvp单独拿出来,人物属性完全和pve属性没有关系,无论装备,星级如何,同一个人物同一个属性。pvp的奖励不能对pve产生影响。奖励一些超酷炫的动态头像框,动态聊天框,超酷炫的泳装皮肤啥的。我是一个手残,不想被人逼着打pvp,更何况pvp做的还不好,应该有很多手残玩家和我差不多。(我超级讨厌pvp的,各种形式的)
还有很多东西比如打击感啥的还没有说,但官方自己说在优化了,我就不提了。看到有人提出镜头朝上移动一些感觉挺好的,应该不止我一个人对不齐怪。
上面全部是我自己的,主观的建议,我还是有点喜欢这个游戏的,不希望看到公测暴死。
[嗒啦啦2_吃瓜]
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