战败惩罚问题

修改于2019/12/21326 浏览讨论
丹尼尔,我想提个建议,我觉得战败后获得的负面特性,比如意志消沉之类永久存在是不是不太合理?战败两次就意志消沉,后面战胜两百次也不管用了……这种影响不大但是比较恶心的负面特性算作伤吧,别算特性了,我求求你了[嗒啦啦2_求求你]
还有就是,生性乐观的小公主因为两次战败就悲观?乐观与悲观并存?
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