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有关队友杀伤的讨论
修改于
2018/03/01
820 浏览
综合
观点:队友杀伤不需要大改动
原因:
队友杀伤的存在限制了以多打少的情况,近距离战斗为人数少的一方提供了更多走位的操作空间
更为真实
改动可以从一下方面入手
1准心瞄准队友的时候,准心位置出现叹号(注意开镜的时候也要修改)
2被攻击时掉耐久的数值减半
3车辆,现在车辆似乎是只要动一下也会误伤队友?
可能是轮子突出来的原因?或者是一些其他问题?这个确实需要改动一下但我觉得问题不大。
人物爬行的时候可以重叠倒是需要改一下
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