论预约时间对一个游戏的伤害与一个正常玩家的失望
2020/02/271633 浏览聊新赛季
说说我的亲自经历。上大学期间玩手游时间每天有6小时,玩电脑时间每天不到俩个小时。每天找各种游戏啊,那个时候手机不行,下了一个游戏玩几天卸载了才能玩下一个,特别是王者荣耀,更新了几个版本,画面一顿一顿的,后来就直接卸载了。后来换了新手机,王者荣耀又可以下下来玩了,但是随着更新又开始卡顿,我这几年里这是第四部手机了,每一部玩着玩着就卡顿。从我最开始玩的时候王者荣耀是400m左右,现在一个多g,不知道中途改了多少版本,多少bug。所以目前我认为这类手游没有哪一个能做的比王者荣耀更好。中途玩过“决战平安京”,还有个a开头的英文名(具体记不住),半年到一年前,玩了一版3d版,还挺好玩的。最近玩了一款虚荣。这类游戏至少有七八种了吧,但是只有不断更新,不断优化,利用游戏特色吸引更多女玩家才能被更多玩家接受。而那些迟迟不出,只打广告的,终究只能吃一波情怀(这里我就不点名了,发在这个论坛你们也知道我说的是哪个)。
再来聊聊情怀,我玩过的漫改其实也多,都是奔着情怀去,然后失望而归。大学期间看到室友玩一款pc版海贼王,试着玩了下,没几天就不玩了。后来又陆陆续续玩了各种漫改,玩法都累似,角色收集与配养,都没意思。玩的最长的是半年前的火影忍者ol,可玩性还挺高,也有熟人一起玩,还认识了个妹子(这里就不详细说了)。奔着情怀去的都不能持久,如果游戏做的不够好,情怀就变成了消耗品,越用越少。
想和你们说说期待感。大概很久前,大概两年前,宝石研物语开始预约,然后等了一年多出手游。这期间,多少人每天上tap看消息,预约是否已经可以下载。但是多是失望。在这一年时间里,我们就会根据游戏宣传片想象游戏任务多么可爱,游戏剧情多丰富,可玩性多高,这些都是时间赋予我们的期待感。在每个玩家潜意识里都认为能让一个公司准备越长时间的游戏,质量总不会差。但是往往事与愿违。后来我就学会了看淡,游戏荒的时候就去看看其他游戏,出了什么新游,大浪淘沙,说不定会遇见好的。但就是不去看预约,就怕增加自己的期待感。
LOL手游我是去年七八月份开始添加预约的,到现在也有七个多月了,期间上tap看了三次,都是不可下载状态。19年12月底看见tap发表声明今年三月份出游戏。今天忽然想起了,就上来看看,就看到了一条打假新闻,说是最近出来的游戏预约内测都是假的,游戏还在制作。我是真的有点生气的,因为这条消息明显还在含糊其辞,它没有给我们具体游戏开发时间,甚至连个大概时间也没有,一个敬请期待也不知道要到什么时候。我看到很多人评论说要耐心,要慢慢等,有的还用了讽刺语气(评论区是个很神奇的地方,往往比一篇帖子,一个视频更有看头)。每一次上线我就觉得我对这游戏的失望一分,甚至有个声音告诉我,我就是想看看这游戏啥样子,看完就卸载。这是完全好奇心作祟,也仅仅是好奇。
说实话,我还在玩王者荣耀,要我抛弃王者重新开始玩一个类似游戏我觉得也不现实。况且对于一个更新了无数次,优化修改重做了n次的游戏,我觉得比一个刚出来,说不定有bug,说不定不平衡,说不定画面很丑,说不定有外挂,带着各种问题的游戏更有吸引力。发这篇帖子,一定会有人骂我,说我没耐心,甚至骂我不该来这论坛毁LOL手游名声。呵呵,我就想呵呵了,我不想多说,妹子哪里多我就去哪里(滑稽)。