对于这次更新,我忍不住有话要说
修改于2019/03/01307 浏览反馈

先看看这个,
1.一个密境成本20功德,后来出了兑换可以省10功德。出的是什么呢!三点的各种攻击防御,还都是随机没规律的。(给个小提议,不可以那个图固定出仙魔攻?不可以用不上的残卷兑换对应的?哪怕2个换一个?)
2.佛攻佛防是什么鬼,能修佛了?你倒是先填了佛的坑,而不是现在就挖坑啊!佛都还没能修呢
3.再看看收益,10功德换3点随机属性,氪仙丹同样10功德可以换10点指定属性!你不会这次更新只考虑到那些已经仙丹氪得差不多,没属性提升空间的个别几个巨佬吧,这样做,很失人心!

4,残页确实是个好东西,但是如果残页数量是上限,而不是集齐100本兑换一些别的什么东西出来,我估计,到时肯定会炸,百分百丢失很多玩家,拭目而待,毕竟还没有人集齐一本。


5.再看看新更新的蟠桃会,1000年进一次,100功德进入,我觉得并没什么不妥,定期活动是增加了可玩性,但是给50仙防是给别人吐槽的机会吗!这游戏有人后期修仙了?仙防一点价值都没有!你给50魔防,我估计还是有人会弄的,毕竟都是修魔的魔音有威胁力。还是说,魔界贫瘠,给不出像样的东西,不可以去历练吗,没次送仙防,估计仙更加没人练
6.再看看守门第一个已经31万攻击,还带真伤。。。第二个第三个呢!万氪是打不过的,是不是也是给10万氪打的呢,想让别人氪金,也得有点甜头啊!
这游戏应该叫想不想吐槽,我觉得,游戏策划者做新模式得综合考虑增加所有不同水平玩家的可玩性,而不是一直弄一些只有小部分人能玩的东西出来。
0氪微氪玩家是氪金大佬的游戏体验之一,他们玩不下去,你们还怎么骗氪。
这次更新也不算没亮点,其实降低进入副本的门票水平,增加兑换的多元性,让玩家可以发育出不同的仙人类别,也是不错的玩法,起码比所有人都修魔来得好!蟠桃会这种类型的活动也是不错的,只是得到的收益比较恶心,寒了各位玩家的心!