关于护盾的问题,我是拒绝的
2017/12/16351 浏览综合
这个不知道是哪位想出来的,真的特别恶心,无论是对哪个职业,把人打残了没法秒,对面突然加个超厚的盾,然后跑得贼快,怎么玩?追杀的心都没了好吗,影响最大的应该是法师和刺客,变相削弱,两个职业主打一套秒,现在个个有免死金牌,怎么秒?让人家怎么活?而且我也反馈了不少东西,第一,经验分布不平衡,补兵的比别人不补兵的发育慢?两个人混线比一个人升级快?这会来个超级血包,让线上消耗变得毫无意义,你累死累活补兵消耗对面,结果对面站在塔里升级不比你慢,吃个血包状态回满?你压线太过还容易被抓,那你打什么打?个个守在塔里面和平发育就好了,说句实话,这么多游戏里经验分布如此不平衡的也就自由二一家了。坦克只要混就能肥,别人射手打一条线,兵全补,塔全拿,得的钱和经验还不如一个坦克混几场团战,那需要什么兵,需要什么塔?就看谁团战厉害就好了,要什么发育?
还有一个,护盾抵挡一次免死,而且刷新很快,你让一些技能和装备怎么办?比如AD出的保命剑,现在还有出的意义吗?再如法师出的大棒子,被动加护盾有什么用,多此一举吗?再如洛克和巴尔三世的大招,跟废了有什么区别?再如猫女的流血被动,牵扯的东西太多太多,创新不是乱来,麻烦考虑下大部分玩家情绪可好?