K:聊一聊接下来的版本走向

2020/04/14379 浏览综合
之前几期文章里面我讲了一下关于廉颇这次的改动,那么这一期我将更为深入地来剖析一下策划在这几个版本,到底想做的是什么?接下来可能会做什么?(本文较长,希望大家如果耐心看完的话给个赞呗_(:з」∠)
一、坦克边路化
这里的坦克指的是更多活跃于辅助位置上而不是边路上的坦克英雄,就类似于这次的三大汉(白起刘邦廉颇)官方直接从辅助的角度进行削弱,然后讲强度补在对抗上。
1.白起:
先说这次白起的调整先不论其对抗强度,单从辅助角度看,白起几乎已经没有了辅助的能力,这就涉及到硬辅的特性。
大部分硬辅的团控都不是稳定的,比如廉颇牛魔苏烈就是非常典型的代表,而白起之所以能仅使用一个中距离中等范围的控制技能就成为辅助的原因,就是因为其大招是一个脱手的瞬发技能。而这次的调整(大招的超明显前摇),让白起在辅助方面失去了存在的意义。
2.刘邦
刘邦被动的改动大大降低了刘邦在没有敌人的情况下的推线速度,即便是对拼过程中其实也打不出非常明显的效果。
大招的护盾不再与一技能挂钩加强了线上的对抗能力,但有得必有失,大招现在的护盾跟纸一样薄,不仅保护能力下降,作为辅助只靠着全图支援这一特点的话显然是不可能打的,因此现在刘邦辅助也慢慢淡出了视野。
3.廉颇
廉颇的调整的影响是非常巨大的,和我之前一期文章预测的一样,坦度大幅下降,控制大幅削弱以至于变得没有多大的意义,伤害获得显著提升。
首先这次对大招的改动其实是“明增暗削”,原本就很标准的1s击飞直接被削弱至0.5s,近乎失去了这一控制的意义,甚至都只能用来打断某些技能而已(出了韧性鞋之后第三段大招击飞仅有0.325s)
4.总结
这三个英雄都基本上失去了打辅助的意义,用自身最大的辅助特点换取更强的线上对拼能力,所以才像标题说的“坦克边路化”,坦克英雄开始向战士方向发展。
我们看到更深层的东西其实是“突出对抗路的对抗,而不再是单纯的抗压和发育”。让不同分路体现不同的特色。
二、职业专项化
这条依然是针对被调整的坦克英雄,但是我们换一个角度,不再从分路来看,而是英雄自身的职业。
1.辅助特点的削弱
白起的脱手瞬发团控大招,廉颇的大范围团控,刘邦的超远程保护,都是他们的辅助特点,但是结果我们也看到了,这三个辅助特点被削弱得不再有意义。
2.职业专项化
职业的专项化最初是在辅助这个位置开始的,盾山,鲁班大师等只适合辅助而不适合其他分路的英雄被一个个设计出来,这是策划职业专项化行动的开始。
但职业专项化的重心并不仅在设计新英雄上,还有像我们这次看到的一样,先从那些常用与辅助位的坦克身上动刀。先是削弱其辅助特点,然后再从分路方面加强对抗,从职业专项方面调整坦度。
3.总结
官方在让一个英雄,更契合其的分路和职业,在让大部分英雄的定位变得单一。这对于英雄池本就不深的玩家来说有很大影响。
三、对接下来的预测
从上面两点以及现在官方的行动来看,官方会优先在坦辅这个位置动刀,那么没有辅助职业tag,却被常用与辅助位的坦克还有谁呢?苏烈。
苏烈在辅助位强势的主要原因是二技能的强制位移和三个技能的多重击飞眩晕,所以一旦改动,就很可能像廉颇一样,小重做加削弱控制能力,适当增加输出能力(苏烈本身也有战士tag)
雅典娜,这个英雄在官方上一次的调整中降低了蓝耗,加上本身并没有刺客tag一般有刺客tag才能打野,所以之后官方会不会推一手边路雅典娜也不好说。
我不知道官方是怎么想的,我甚至很难理解官方的这种调整思路,一个游戏变得呆板,不再灵活的时候,这游戏可能就失去了乐趣吧。
*官方皮肤应记得的事情:
1.曹操幽灵船阿轲暗夜猫娘,墨子龙骑士的优化
2.装备更新,新赛季了,官方多整点法抗装备呗
3.单机模式更新,有很多新英雄单机模式根本没有
我是个人作者小K,目前只在TapTap发布文章,不说是否真的是高质量文章,但是我终究用心了(⑉°з°)-♡
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