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2019/09/2273 浏览综合
说实话,看起来这些皮肤很鸡肋,但是都带有一定的针对性,不能一概就说XX不如XX的话。但是但是但是,问题来了。如果这些皮肤很难得到,那不过又是充钱玩家的福利,对于平民玩家来说就很难了,我提议降低获得皮肤的难度。比如虎和潘你们可以通过皮肤将他们2个特点化。虽然你们已经这样做了,但是还是那个问题,普通玩家难以得到皮肤。还有你们想想,正常世界里主战坦克都是中坦,毕竟重坦机动性,可运输性,以及所消耗的资源都是极大的。我提议可以适当提高中型坦克的地位。还有得降降重坦的移速。加加中坦的移速,轻坦更是不必说了。你们可以通过皮肤将同一序列的2个东西特点化,甚至可以弄一个新建筑,研究室。里面统一序列的东西更强一点的可以通过研究弄出来,但是你没解锁的即为不可研究。我觉得应该研究,制造,训练,3位一体化。然后反判军的兵种是不是可以更我们不一样??毕竟二战武器那莫多,应该还是能凑出来的。还可以多弄一些基础设施,地图里的路都是刷出来的,我们是不是可以弄弄修路的玩法??还有士气等问题,你们都可以下手改改。还有,你们可以多找找新的卖点,每点少赚,多点多卖。还有你们可以出打对抗模式,以AI电脑与多人真人对战,这个点够你们出很多玩法了。
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