关于赛季模式有个不成熟的想法

修改于2019/11/09120 浏览综合
1、保持主服狩猎的进度,不做改变,但依然设置类似狩猎季那样的进度奖励,多设计几款超级物种和其他道具,丰富奖励池,激励玩家继续推图。
2、新的赛季模式,玩家可以选择加入赛季模式,赛季模式里是类似秘境、爬塔那种打法,只有BOSS没有小怪,大家初始的属性都一样,分单人模式和组队模式,单人模式有野人陪着,组队模式直接队伍参与,每过一关可以选择提升属性或者获取技能啥的(这种玩法现在是很常见的吧),BOSS也可能基于选择而不同,1个星期一结算,奖励些没属性的皮肤、海星啥的。如果官方觉得自己挣的太少,可以设置门票,白嫖或者海星或者珍珠进场,只是奖励不同。
3、恶心人的英雄山就取消了吧,搞了英雄山主服还有啥意义,给进度落后的玩家分剃度提供每小时获取的资源的加成,提升进度靠后和后进玩家的体验,前面冲的越快,后面的加成越高,这样玩家巴不得大佬快点冲,自己还能享受的福利。
4、取消现在的秘境,改成达成多少关卡自动解锁附魔等级。
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