应官方小姐姐要求挥泪写下《一零计划》短评:8分良品,体验无妨

2017/12/16504 浏览综合
正如本人在评论里写的,我们团队除了策划小哥哥热爱二次元外,其他成员对二次元都算是没有特别感觉。
毕竟,我们的游戏作品要么是吓人的《百鬼夜行》,要么是毫无存在感的《我的人生解答书》,要么就是大叔级别的《全民魔塔》,剩下的就是骨骼清奇的小霸王和金钱游戏系列了。
塔防游戏印象最深刻的还是保卫萝卜时代,以至于我一度怀疑飞鱼是不是就靠这一款游戏就跑去香港上市了。
怀着对塔防游戏的怀旧的情感,还有美腻的官方小姐姐口中的“稀缺封测资格”,我被忽悠进了游戏。进了游戏之后发现,这真的。。尼玛。。是一个。。。塔防游戏??!!
我在群里问官方,这二次元少女立绘还有这CV,还有这很多人吐槽的UI风格,你们是如何脑洞打开去做一款塔防的。
这明明是标准的一款二次元卡牌游戏?官方只是淡淡的说,他们还有更多的CV正在录制和筛选中,同时包括大部分的场景地图,都在重制ing。
看样子是铁定的要让塔防宅男氪金了。
但是CV和立绘两点,本人有两点建议:第一个就是战斗过程中,需要补充更细致的CV以及音效。第二个就是在塔防战斗场景中,人物的个头,可以尝试适度放大。宅男都是看美少女的,只看到小小的头像和一团团光算什么意思。
前者官方的回复是正在ing,后者官方说呵呵呵。
就像在评论中说的,这个小范围封测版本确实是很难很难,即使我换了很多种不同的站位策略,在剧情模式还是不能打通第一章、虽然我咨询其他玩家以及官方,得到的标准回复是,注意搭配。。。
难道是因为我把经验药水都给了弓手的原因?
明天我要重新申请一个账号再玩。。。。。。
整体而言,是一款能吸引部分二次元玩家的标准塔防策略游戏,如果官方能够在正式版本降低前期难度的话,也算一款不错的轻氪游戏了。
这些细节已经反馈给官方了,看能不能给我们这些离开塔防太久的玩家,平滑一点难度。如果在未来一周的体验力,游戏难度的问题解决的话,我再回头追加评论。
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