基础攻击与独立攻击的关系

修改于2019/11/101287 浏览玩家攻略
首先解释什么是基础攻击 最标准的基础攻击就是为经过力智加成前的基础攻击官方大部分将其定义物理/法术攻击力只有在奶***技能介绍上提出基础攻击
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但是这种为经过力智加成的基础攻击一般很难进行伤害计算所以但下玩家将经过力智加成后的基础攻击也称为基础攻击所以以下用的的基础攻击都是经过力智加成后的 基础攻击计算公式就是(游戏上面板攻击-破防攻击)破防攻击有武器破防 左右槽破防 御魂破防 咒印破防 坐骑破防 武者羁绊破防 铭切破防 光环破防 精魄破防这些都要算上去再*5%(光环破防提升)
然后基础攻击和独立攻击是一种东西但是基础攻击又不等于独立攻击两个的区别在于伤害计算方向上 是基础攻击被防御削减是按除法独立攻击被独立防御削减是先按加减法再算除法 (基础攻击伤害=基础攻击*(1-防御转化的减免-免伤))(独立攻击伤害=(独立攻击-独立防御)*(1-防御转化的减免-免伤))打个比方就是不考虑自身减免的情况下5000基础攻击和5000独立攻击打人如果对面防御和独立防御都是0那么这两个效果是一样的 那么如果对方防御和独立防御都是5000的话那个基础攻击照成伤害是2675(5000防御约46.5%减免)而独立攻击照成伤害是0 那么如果把基础攻击和独立攻击都提高到15000那么基础攻击照成伤害是8025 独立攻击照成伤害是5350 也就是说基础攻击多高对低都没事因为他是被百分比减伤而独立攻击一旦低了等于完全无效等于钱白花了假设这个boss他独立防御有2500那么独立攻击0-2500的玩家伤害都是0一旦超过2500才会有实际的独立伤害所以基础攻击是无时不刻发挥效果但是独立攻击没超过对方独立防御那么效果就是0但是两者照成的伤害都是一样的不过以上都属于我对官方给出的伤害计算公式中基础攻击和独立攻击的深度解析可能存在错误
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