建议开放以往活动地图及剧情
修改于2019/11/09261 浏览反馈
可以将以往活地图放入一个独立章节或独立模块(与物资筹备,芯片搜索同级)如“往事回顾”,“博士的记忆”等。
一,理由如下:
1.方舟关卡数量。
方舟常驻关卡数量目前仍较少,加入以往活动关卡可以丰富关卡组成,并一定程度缓解长草问题。
2.方舟关卡特性。
方舟受塔防机制天然优势,其关卡具有较强重复可玩性,地图设计也较同类手游复杂。大量活动地图、新敌人的设计成果,如果仅在约半月的活动中有效,将是极大的产能浪费。
3.新玩家体验。
很多新人没有赶上以往活动,没有打过活动boss,没有见过活动地图,没有看过活动剧情,这是十分遗憾的事情,开放活动图可以扩充新玩家游戏内容。
二,可能遇到的问题及对策:
1.奖励问题。
通关以往活动图的奖励自然要少,可以不设地图资源掉落(或仅首通获得少量资源),但可以概率掉落对应活动家具。取消首通源石奖励,更换为一个活动全通关才能领取的大阶段奖励,如:通关骑兵与猎人全部普通关卡获得xx奖励,通关全部突袭获得xx奖励,当然,比原活动少很多。
ps:如果,如果可能,在全通关奖励中加入活动干员,哪怕只有一潜。
2.过图消耗问题。
重复挑战以往活动关卡不消耗理智(仅首通消耗),或完全不消耗理智。每日/周给予一定挑战次数。
以上,如果有更好的建议,我会修改补充。
3.游戏内存大小问题。
玩家自行选择下载活动关卡资源包,并可以选择删除。
希望方舟能越做越好。
希望有人能看见😢