对于生机里的一些关于丧尸的建议

2019/06/25175 浏览意见反馈
我没玩过隔壁某易的某日,所以不知道这个在某日里有没有。
求生类游戏除了求生还有一个挺重要的是什么?当然是丧尸啦!以下是我对丧尸的某些建议:
加一个叫做感染值的东西,被丧尸咬了后跟据不同的种类来判断增加的感染值的多少,比如被普通丧尸咬一口加1的感染值,被毒液丧尸喷一口加2的感染值。感染值最高为100,满一百后可以选择变成丧尸,如果不选择变成丧尸就会持续掉血,直到降下感染值下100为止。
增添感染值药剂,可有增加型和减少型。增加型又分为两种,一种为瞬间增加自己或对方5的感染值,持续时间10分钟。另一种为普通增加型药剂,在数值1~10内随机抽取地添加感染值。增加型感染药剂无法制作,只能在野外找到。减少型药剂也分为两种,一种为瞬间减少自己或对方10的感染值,持续时间10分钟。另一种普通药剂就是在数值5~10跳动。减少型感染药剂可以自己制作,配方为玩家永久拥有。
至于人类变的丧尸,比其他的丧尸增添的感染值更加多,也许宣传片里的丧尸快一点吧,毕竟不是我做游戏,而且光子应该可以控制得好一些。
我也只是给官方个建议,如果我说的在游戏里也有了,那么肯定跟我的数值不一样,我自己也只是提个建议而已。
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