关于贺隐技能加点及分布,个人使用仅供参考
2019/03/011077 浏览玩家攻略

加点基本固定,这游戏的技能点挺充足的,这里就说一下我目前使用的这套加点技能分布的原因:
1.这个加点是刷图无尽通用点,我会集中解释一下。
2.首先从终极技能开始说起,蛤蟆放在分身前毋庸置疑,不然双蛤蟆放不出来。
3.飞燕手里剑和投掷苦无放在最下面的原因有以下几点:
①.飞燕手里剑和苦无投掷都具有技能导向功能,是为最常用技能。
②.飞燕手里剑cd长,用过以后六枚苦无可以随心丢,如果苦无放在飞燕前面,会变成必须丢完手里剑才能用技能的尴尬情况,
③.为了苦无能够更顺滑的保持被动-cd,飞燕使用后可立即甩苦无把被动叠到最大。
4.蛤蟆油放在潜隐前面的原因:
①.潜隐是贺隐爆发技能,一套技能下来潜隐只能够使用两次,一次给爆炎弹,一次给某个主要输出技能,使用率不高肯定要放在后面。
②.蛤蟆油是频繁释放技能,所以放在倒数第二个容易按的位置。至于为啥他俩放一起,因为蛤蟆油不需要潜隐的加成,其他的主要技能则需要。
5.千旋手里剑放在豪火球前面的原因:
①.作为两个最容易收集怒气的技能,放在一起是必然的,不然豪火球放在其他技能前面会浪费输出时间,而千旋之后翻滚接豪火球,二星怒气直接到账,这样很舒服。
②.千旋是贺隐单刷无尽的主要聚怪技能之一,放在前面接后面的输出很重要。
6.风魔手里剑放在地炎·冲前面的原因:
①.风魔手里剑具有差强人意的聚怪和推怪效果,刷无尽很重要。
②.地炎·冲的推怪效果太可怕了,无尽中作为单体推怪或者集体输出技能比较好。
③.地炎·冲的后摇比较长,一般需要翻滚取消,而飞燕的比较短,完全可以很好的衔接地炎。
以上均为个人使用习惯,仅供参考。
一若太萌了