第一场游戏思路

2017/12/17565 浏览综合
TapTap
如果说这是个靠肝来抽卡的游戏的话 那获胜并且排名靠前就是非豪们最快的方式了 换句话说 每日分数
分数最快的获得方法才不是互掐 而是升级 不管城市还是资源点 升级是得分最快的手段 因此橡胶才是稀缺资源 石油对于爱好和平的玩家来说 只有换指挥点一种作用 资源升级顺序则应该是钱→橡胶→铁→石油
同理 资源点也有必须抢和没必要占的区别 港口一个就够 军事区在交战区 狭窄路口才有意义 村庄铁矿很多15级以后就不用占了 橡胶是必占资源 石油晚点去抢也可以
当然 能守住的财富才是自己的财富(虽然我一直在打别人233)因此肛也是游戏的必然 这里只有进攻部队 防御?不存在的 被打就只可能是一觉醒来家没了
我微氪100多 打折买了34护士和全军突击 多余的点了三兔子 三号是送的 这里基本就是主要作战部队了 130都氪不起的话 斯图亚特馒头潘兴M37在每个时间段都要落后于别人 请自行斟酌
三号34护士作为前中后期与塔硬刚的主力不可或缺 而三兔子可以让你在M37出现前时有实力拆别人10级的城市 这种单位因为其重要性一直会用到游戏结束
另外就是其他辅助类军队了 摩的是前期很好用的部队 便宜 数量足 拆塔速度也能看 不过之后会换成M8装甲车 屠兵冲炮***样样能行 最重要的450视野能提供更多战场信息
至于坦克歼击车 皮薄命脆针对性强代表着性价比极低 另外就是军团城市限定的吃货们 制造周期长维护又贵 真的是浪费一般的投资 除了旋风这种移动放空之外都有替代品
海战只用过运输船和驱逐舰 战列这种滑稽的玩意还是死在历史里就好
以上
没勇气再肝第二局了 有缘再见
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